下面是引用kinta于2005-03-9 23:42发表的 :
你说的好像早就有这种构想了吧
只是你说的构想被现在的越来越强的GPU取代了
有人预言......往后的GPU强大的程度可能超越CPU........
.......
嗯嗯没错
但是我记得现在的显示卡也不能小观
上次GF4推出的时候 已当时来说电晶体数夸张得不得了的情况下
曾经有人拿GPU来演算 改写过后的"最佳化"的程式
发现效能居然比那时候的P4 1.8效能好上2~3倍呢!!
其实现在的GPU电晶体数都比CPU多的情况下 演算的程度也不输CPU哩
从价钱上来看GPU还比CPU贵呢,,
CPU主流价格约5000~7000
GPU要买一张 中阶的卡还比较贵呢6600~9000
因为在3D领域的范围里 说真的目前的显示卡
再怎么强都无法做出及时彩现(贴图 材质上色 物体阴影反应)
所以像HL2的光线都是预先打好的(HDR贴图技术)
你跑到那个场景 就把预先做好的阴影作半即时的显示
又加上一天到晚 一个一个压榨显示卡的变态游戏不断增加
(昨天最新的HL2公司研发了新游戏 号称目前最高阶显示卡+系统 每秒跑不到30张)
所以显示卡无法跟上游戏 而游戏也没帮显示卡做最佳化
(什么叫最佳化 像GT4这款针对PS2硬体极限的游戏)
所以一直有点对不上
像DOOM3说真的有多少人能玩的很顺很开心呢??
不过像这类卡的推出除了创造一些商机外
也分担一些CPU的过多的荷重
毕竟CPU目前走到一个极限 都往多核心迈进了
连SONY IBM都提出"CELL"新CPU技术,,
慢慢等 迟早赚到的大家^^