《信長之野望蒼天錄》
引言
相信大家也知道,信長之野望系列是光榮除了三國志系列之外,最受歡迎的系列作。在這一代中,可以選擇五個基本劇本,涵蓋了遊戲的主角織田的短暫的一生,分別是1534年夏天信長誕生,1546年春信長元服,1560年桶狹間會戰,1570年信長包圍網及1582年春天的本能寺之變。另外,遊戲還提供了一個隱藏劇本1582年秋天的清州會議。如果玩家是新手的話,大家可以玩玩信長包圍網的信長吧,當然你也可以選擇其他時代的人物呢,記著不單單是君主,連軍團長及城主也可以用。
內政之道
壹、內政分工
在這一代中,玩家不能每 事管,而是最多指示旗下的軍團長或城主來實行,除了在居城可以指定奉行外,其他城都不能親自管理,這種管理的模式比較符合現實情況,其概念可能是從三國志7和8得來,就是每個人在一個政府裡都有其崗位,負責的事情也是有限。而以前則是由玩家中央集權的方式來遊玩。不過現在採用這種系統,在遊戲的後期玩家可能就只用將心力放在某幾樣事情上,例如政略及外交等,而在領地擴展後也不會太過煩,事事要管。
現在如果玩家選擇當一個城主或軍團長,而不是一個君主的話,你定期都會收到君主派下來的指令,這一部分則有點像光榮的另一個遊戲《太閣立志傳》。而如果你想用自己的方法行動的話,也跟太閣一樣,要在會議上向君主提案,當然也要跟其他人攪好關係啦。
在這一代中,你自己也可以實行「下?上」,來自立門戶,而好玩的是你還可以得到朝廷的許可,為的就是那個看似無聊,不過卻有很多人介意的「大義之名」了。當然要得到朝廷的許可,也要跟朝廷的關係夠好才可。在這方面可說是強化了遊戲的政治性,更符合真正的政治之道。
另外要留意的是,每一個「國」都有其最大石數〈就是影響農收入的指標〉及商業值,如果到達那個國的上限的話,在國內的城就有可能不會到達那個國的石數及商業值的最大上限了。
貳、政治角力
當定期召開的會議時,每個人都會想把自己的意見提案上去,不過這不代表你提案就一定會通過,而是要有一定的支持度才會通過的。這真是像極了真正的政治,不過當然是簡化了的啦。這遊戲的內政部分,其中一個很大的課題就是要收買人心,這樣你才可以在政治的權力鬥爭中存活下來。遊戲中會有各將領之間的親密度,當然親密度越高,他就越有機會投贊成票〈在會議時除了有親密度外,還會有一個以星星來作標準的量表來表示當前的情況〉;而他討厭你的話,你說什麼他都會Band你的意見。要注意的是你的提案也要合乎情勢發展啦,不然說一些離譜 ..
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