第二方面,裝備突破,老實說裝備進化突破有點坑,一件好的裝備進化突破時需要相同的裝備加上不菲的金幣來進化的,運氣好一兩次就進化滿值,運氣不好進化5次以上也不見得加多少戰力,所以個人建議沒有這個經濟能力的不用進化那些散件極品裝備,尤其是後期的粉裝。如果說正想要通過進化裝備獲得戰力的提升,套裝是個不錯的選擇,套裝好刷,組上不同的職業4人小隊,刷上幾個小時,RP再差也能把幾個套裝部件進化滿值,不過前提你得準備不少金幣。
第三方面,裝備淬煉,這個是能把裝備的極品屬性調整到滿值或者接近滿值.滿值再強化跟不是滿值屬性的裝備強化後的屬性少了不是一點點.淬煉需要的物品也是通過裝備分解獲得.前期物品等級在80以下的裝備淬煉的石頭好得,都是需要初級的,到了90+後,那就需要中級的了,中級的獲得不好弄,所以大家想淬煉90+裝備要好好選擇裝備。
第四方面,寶石,一般的紅綠藍白寶石可以通過刷隨機FB獲
得.應該是45+的隨機FB就開始翻牌出寶石了.平時刷的垃圾不要的寶石可以分解成剛玉精塵. 對應等級的寶石可以分解成對應的剛玉精塵.,4個剛玉精塵2級加一個一級寶石,可以在製造裡面做出2級對應屬性的寶石,往上的以此類推.還有一種稀有的屬性寶石,就得說到我前面的日常任務得到的聲望牌子了,聲望牌子可以換特殊屬性的寶石,比如暴擊,對應職業的屬性攻擊寶石,這個就得看你勤快和平時的積累了。
第五方面,符文系統.符文系統雖然提升的戰力看不到,但是很重要,但是建議前期部建議去整,因為符文不知道是系統本來是這樣,還是官方忽略沒去調整,鑲嵌符文的裝備分解後符文也會消失,最坑的就是符文是有時間限制的,一般一個符文存在的時間是7天,符文的效果一般體現在攻擊特效方面,有的符文是怪物血量降低到一定程度後任務增加傷害的,有的是加一些特殊BUFF,到後期極品的裝備我想符文鑲嵌是很重要的,符文獲得也是平時做一些特定的日常在一些商店用任務品換取
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