广告广告
  加入我的最爱 设为首页 风格修改
首页 首尾
 手机版   订阅   地图  繁体 
您是第 4568 个阅读者
 
发表文章 发表投票 回覆文章
  可列印版   加为IE收藏   收藏主题   上一主题 | 下一主题   
timmy3a
数位造型
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
小人物
级别: 小人物 该用户目前不上站
推文 x1 鲜花 x11
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片
推文 x0
[1.6][插件] 有一个新构思~SMA 不懂写 有提议吗??
最近朋友提议了1个很好的建议
但我不懂写SMA
主题是:把镜头移到掉出的手雷上
目的:知道手雷掉到哪去了~
但我也知道一些条件/要考虑的地方


以下4个问题 : 有朋友可以指教一下吗
0.开关此模式(不然不想使用时也会看到画面跟住手雷了...)
1.镜头设定[镜头固定在手雷实体上,但可以AIM(滑鼠)自由控制画面]
2.镜头跟随实体是手雷
3.手雷爆后 镜头回复正常

感谢 各位大大 一起研究研究


献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:香港特别行政区 | Posted:2014-06-02 21:20 |
弑血
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
社区建设奖 特殊贡献奖 创作大师奖
小有名气
级别: 小有名气 该用户目前不上站
推文 x108 鲜花 x240
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

下面是引用 timmy3a 于 2014-06-02 21:20 发表的 有一个新构思~SMA 不懂写 有提议吗??: 到引言文
最近朋友提议了1个很好的建议
但我不懂写SMA
主题是:把镜头移到掉出的手雷上
目的:知道手雷掉到哪去了~
但我也知道一些条件/要考虑的地方


以下4个问题 : 有朋友可以指教一下吗
0.开关此模式(不然不想使用时也会看到画面跟住手雷了...)
1.镜头设定[镜头固定在手雷实体上,但可以AIM(滑鼠)自由控制画面]
2.镜头跟随实体是手雷
3.手雷爆后 镜头回复正常

感谢 各位大大 一起研究研究



这点子蛮新奇的,大家确实可以挑战看看


目前已知的方法是将,YY大大的第三人称插件视角切换含数条用


之后 以自由模式?(不是固定视角的移动,类似死亡后的视角) 去搞..


在来 把位置跟角度 强制锁定更新在实体entity = he上..还未测试 还未写过..单纯个人想法


以上如果都测试成功 那 楼主说的 手雷 跟着萤幕上 跑的 应该就可能 写出...个人单纯有想法..实际写 就不知道 能不能有此效果...



目前传授教学&有兴趣者可以问我
BOT瞄准攻击NPC&模仿事件触发计算出场&新增地图重生位置等等
已修复entity的attachment错误问题,开始尝试写出各种npc_boss成品
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2014-06-03 07:27 |
timmy3a
数位造型
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
小人物
级别: 小人物 该用户目前不上站
推文 x1 鲜花 x11
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

下面是引用 s8720419 于 2014-06-03 07:27 发表的 : 到引言文




这点子蛮新奇的,大家确实可以挑战看看


目前已知的方法是将,YY大大的第三人称插件视角切换含数条用


之后 以自由模式?(不是固定视角的移动,类似死亡后的视角) 去搞..


在来 把位置跟角度 强制锁定更新在实体entity = he上..还未测试 还未写过..单纯个人想法


以上如果都测试成功 那 楼主说的 手雷 跟着萤幕上 跑的 应该就可能 写出...个人单纯有想法..实际写 就不知道 能不能有此效果...



其实我现在正在参考 missile amxx , fireworks amxx 这两个sma 
因为内里都有 设定cam 跟随 entity 的源码 , 但实在无从入手
要把 entity 改为 掉出的武器 , 理论上... 可行.... 还在思考当中


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:未知地址 | Posted:2014-06-03 13:20 |
ChaosX 会员卡
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
特殊贡献奖 优秀管理员勋章 社区建设奖
头衔:哈哈哈~你看看你!哈哈哈~你看看你!
分类版主
级别: 分类版主 该用户目前不上站
版区: 游戏欢乐包, 电玩游戏
推文 x722 鲜花 x1454
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

不知道该怎么做这效果的表示
如果画面锁定到手雷上的时候被敌人打死了怎么办?
表情 表情 表情


版主以死 有事烧纸
献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2014-06-03 23:49 |
timmy3a
数位造型
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
小人物
级别: 小人物 该用户目前不上站
推文 x1 鲜花 x11
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

下面是引用 ChaosX 于 2014-06-03 23:49 发表的 : 到引言文
不知道该怎么做这效果的表示
如果画面锁定到手雷上的时候被敌人打死了怎么办?
表情   表情   表情



这是 用于练习模式的 训练掉东西的时候 就很清楚 手雷落去哪了


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:香港特别行政区 | Posted:2014-06-05 21:57 |
unnamed
数位造型
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
路人甲
级别: 路人甲 该用户目前不上站
推文 x0 鲜花 x1
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

fakemeta有一个function可以做到其中一个效果,
它可以将玩家的视角移到手雷上

engfunc( EngFunc_SetView, iOwner, iEnt )

不过要令玩家可以控制视角的话,仍然要做更多功夫


献花 x1 回到顶端 [5 楼] From:美国 | Posted:2014-06-06 15:06 |
timmy3a
数位造型
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
小人物
级别: 小人物 该用户目前不上站
推文 x1 鲜花 x11
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

下面是引用 unnamed 于 2014-06-06 15:06 发表的 : 到引言文
fakemeta有一个function可以做到其中一个效果,
它可以将玩家的视角移到手雷上

engfunc( EngFunc_SetView, iOwner, iEnt )

不过要令玩家可以控制视角的话,仍然要做更多功夫



感谢你啊~


献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:香港特别行政区 | Posted:2014-06-08 11:16 |

首页  发表文章 发表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.030952 second(s),query:16 Gzip disabled
本站由 瀛睿律师事务所 担任常年法律顾问 | 免责声明 | 本网站已依台湾网站内容分级规定处理 | 连络我们 | 访客留言