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恶魔之枪 会员卡
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不错 也有一种是 手枪拖延法...

不杀尸 用手枪玩死僵尸 表情



World Of WarCraft
献花 x0 回到顶端 [70 楼] From:香港特别行政区 | Posted:2010-04-14 19:28 |
GA133530
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CS1.6显视到1千血= =???
这是cso吧= ="


献花 x0 回到顶端 [71 楼] From:香港城市电讯 | Posted:2010-04-14 20:54 |
qoo08040603
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不错的游击战 表情


献花 x0 回到顶端 [72 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-04-27 21:17 |
STAR1000SS 手机
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我的看不到影片 可以请教各位大大为何看不到?


献花 x0 回到顶端 [73 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-04-29 21:04 |
kenny60208 手机
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感觉有很多地方都差点挂掉耶@@真强


大曹
献花 x0 回到顶端 [74 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-05-09 16:39 |
foreversheep
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these vedio are great!


献花 x0 回到顶端 [75 楼] From:未知地址 | Posted:2010-05-10 00:42 |
kirby12345
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我想说的就是...楼主很好运啦...!
虽然这种游击方式也可以,但是比接近新手式游击法(我不是说楼主新手!!)
最大的错误,也是通常会犯的,就是会定在那里射僵尸!!
这是很多人会犯的,因为手上的不是机枪,所以:
1.不能杀死僵尸
2.没弹=变奴隶
3.会被后方的僵尸偷袭
玩游击...我想楼主也是个中手吧
因我玩的是在僵尸前跑,而不是杀僵尸,
所以离僵尸通常也有20~30米距离(那就是即使他血暴也可以安全换弹)

利用地型也是很重要的一部分,地型和障碍不是用来避开的,是用来当掩护的,
以cs_italy为例,由T家走到长廊转弯时,可以跳上平台和躲在箱后,
平台是为了僵尸认为你以经走远,所以只会向前找,明了吗?

走位是第二点,最重要的用处是被夹击时的应变,
很多人会被吓到而停下,但应该以[令所有僵尸从同一边追]为前题,
这个时候用一下你的BJ和旋转跳吧,
或是找点障碍物卡住僵尸,而最常用的方法是以火力挡住你要逃跑的方向来的僵尸

第三是合作,这点反而没那么重要,
虽然有双倍火力,但更容易吸引更多僵尸,
而且因高手不多,经常为掩护队友而拖慢自己,
所以合作这点,用法不是与队友一起游,而是把僵尸引到守点,
让大家一起吃吧~
另一方法就是游击时与队友一起但不理会他的死活...
这种方法是生存率最高的,但相对被踢率亦很高...

以上个人意见(还没有闪光部分和跳跃闪尸等等很多技巧...)
经过在离别之狙训练3个月以上后得出的经验


只下载不回文者会被刚下载的枪爆头
献花 x0 回到顶端 [76 楼] From:未知地址 | Posted:2010-05-10 21:03 |
AykinDalike
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下面是引用 kirby12345 于 2010-05-10 21:03 发表的 : 到引言文
我想说的就是...楼主很好运啦...!
虽然这种游击方式也可以,但是比接近新手式游击法(我不是说楼主新手!!)
最大的错误,也是通常会犯的,就是会定在那里射僵尸!!
这是很多人会犯的,因为手上的不是机枪,所以:
1.不能杀死僵尸
.......



XD
你的概念没有错
不过吊诡的是...
你哪里看到我定点杀僵尸了?
除了一开始引诱沙拉并且等待时机逃生
还有雪地断桥是为了把他击退下去之外

其余都是击发牵制的作用而已

虽然我不认为你有看到重点
但还是感谢你提供你的想法唷

原因是...
1. 被后方僵尸攻击?
这就是为什么在被追杀的同时
会不定时察看后方呀
一方面是再一次定位逃生线
再来就是确定后无来者

2. 利用地型?
我想影片的重点就已经是在提醒各位善用地形的重要性了

另外
你说的cs_italy跳上平台让僵尸以为你往前走
这种例子微乎其微吧?
你有多少的机率在你跳上平台前僵尸还没看到你的?
再说若真这样...
那他已经离你相当远了
更没有游击的意义
因为你有非常充裕的时间逃离现场


[ 此文章被AykinDalike在2010-05-11 00:23重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [77 楼] From:台湾中嘉宽频 | Posted:2010-05-10 23:53 |
lyw8614505
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实战教学,说的够详细


献花 x0 回到顶端 [78 楼] From:未知地址 | Posted:2010-05-12 09:13 |
kirby12345
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下面是引用 AykinDalike 于 2010-05-10 23:53 发表的 : 到引言文



XD
你的概念没有错
不过吊诡的是...
你哪里看到我定点杀僵尸了?
除了一开始引诱沙拉并且等待时机逃生
还有雪地断桥是为了把他击退下去之外

其余都是击发牵制的作用而已

虽然我不认为你有看到重点
但还是感谢你提供你的想法唷

原因是...
1. 被后方僵尸攻击?
这就是为什么在被追杀的同时
会不定时察看后方呀
一方面是再一次定位逃生线
再来就是确定后无来者

2. 利用地型?
我想影片的重点就已经是在提醒各位善用地形的重要性了

另外
你说的cs_italy跳上平台让僵尸以为你往前走
这种例子微乎其微吧?
你有多少的机率在你跳上平台前僵尸还没看到你的?
再说若真这样...
那他已经离你相当远了
更没有游击的意义
因为你有非常充裕的时间逃离现场


嗯嗯,你说的也对吧,
即使散弹们可以即时入弹,可是看到你de_paranasi那定点射吧,特别是闪灵,不会令僵尸减速噢...
回应1.
我是指发现被夹攻时的反应吧...而且我说的是很多人用机枪还有捡了黑AK等...
回应2.
可是怎么你好像一直在卡墙= =
cs_italy那个例子我承认我举得不好...
但是游击好玩之处就是被僵尸追吧...当然就是令他抓狂就最好玩了...
而且没有锁定僵尸的位置,很容易被偷袭吧...

可能是离别之狙的技术较难明白吧,很难说的,我也不是全懂...
以上个人意见


只下载不回文者会被刚下载的枪爆头
献花 x0 回到顶端 [79 楼] From:未知地址 | Posted:2010-05-12 22:43 |

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