下面是引用 A8153906 于 2010-01-01 16:19 发表的 :
0.0
我不太喜欢玩丧尸
但是这计分版我喜欢^^
可以改成T CT这样咩@@"
或是歹徒跟警察~~
我没有T或CT的图…加上T和CT的会有其他小问题…所以没有发T和CT的…
下面是引用 xhl7758 于 2010-01-01 16:17 发表的 :
呵呵,你应该是用了一个布尔来判断了,虽然我没下到,但还是觉得你做的不错的,我已经好长时间不搞cs了,马上工作了 ,以后也不会搞了,所以才急着看看这位大大你做的怎样,虽然没下到,但是也没遗憾,看画面就知道绝对的好东西
这么急吗?那私下给你载点好了…希望大大可以给更多意见~
下面是引用 xhl7758 于 2010-01-01 16:25 发表的 :
message_begin( MSG_ONE, xxx, _, id ) //里面随便写的
write_string( xsdfsdf ) //里面随便写的
message_end()
write_string就可读取tga,但是也不要在tga上下太多功夫,最起码以前我想整的时候做不到,tga的位置,我不会改变,现在不整cs了,就更不会了,大大功力高深的话,就 研究下,没时间的话就最好不要涉及tga了,你的这个已经非常好了,要我做到这种效果,恐怕也不好说
能不能请教一下,是把SPR里的图片用TGA做成还是把读取SPR改成读取TGA呢?
因为读取TGA的话我不清楚TGA是要怎么把内容加进hud里…
还是直接「precache_model("sprites/score.tga")」这样?