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下面是引用 [龍崎] 於 2010-01-12 18:55 發表的 : 到引言文
我想問問你,火箭炮的殺人圖怎弄出來?

道理和感染一樣,就看你插件裡武器名稱寫什麼,只要hud.txt裡有加進去讓CS讀取,
之後的圖片都會是這樣子啦~表情


尚無簽名,歡迎 [新增個性化簽名]
獻花 x0 回到頂端 [30 樓] From:台灣教育部 | Posted:2010-01-12 19:53 |
tomwck123123
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推呀,可惜大大不把改的方式放出來
(盜文人士真可惡)


頭像是我畫的
獻花 x0 回到頂端 [31 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-01-12 21:04 |
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很好的教學呵^^


獻花 x0 回到頂端 [32 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-01-13 00:12 |
andyt0621
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可以教我如何"普通武器也能同時擁有多種以上的殺人圖了"嗎..
我家榴彈砲是用手雷的spr的
(用的是m4a1_mod.amxx)


獻花 x0 回到頂端 [33 樓] From:歐洲 | Posted:2010-01-17 23:21 |
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下面是引用 andyt0621 於 2010-01-17 23:21 發表的 : 到引言文
可以教我如何"普通武器也能同時擁有多種以上的殺人圖了"嗎..
我家榴彈砲是用手雷的spr的
(用的是m4a1_mod.amxx)

你指的是「榴彈M4A1」殺人圖是手雷的SPR還是「榴彈」殺人圖是手雷的SPR?
如果只是改榴彈就不用到後面的方法了…


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獻花 x0 回到頂端 [34 樓] From:台灣教育部 | Posted:2010-01-18 00:05 |
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這個都研究出來了~厲害^^
這個sprite傷害圖示的運用,
我直接聯想到可以運用於製作特殊模組的環境下應可用到
譬如:殭屍或魔獸模組,可以改成自已獨特的美化版遊戲視覺輸出
呈現出更真實的視覺效果
很感謝你分享這篇心得,Very GOOD 表情 表情 表情


※目前暫不接受插件修改委託※
原本預計在2010年4月份之前發佈更新 Zombie Hell 3.0,
但我還是失信了....
在此要先向眾版友們致歉,真的很抱歉 m(_._)m
但我終會完成此插件,兌現我的承諾.
獻花 x0 回到頂端 [35 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-01-18 03:07 |
01a2Bc3DeF
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置頂區有 表情


獻花 x0 回到頂端 [36 樓] From:台固媒體 | Posted:2010-01-18 22:12 |
wxray
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威望看不了0.0


獻花 x0 回到頂端 [37 樓] From:台灣台灣固網 | Posted:2010-01-20 15:54 |
makkihim2
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thx 分享


獻花 x0 回到頂端 [38 樓] From:未知地址 | Posted:2010-01-20 16:04 |
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下面是引用 yymmychat 於 2010-01-18 03:07 發表的 : 到引言文
這個都研究出來了~厲害^^
這個sprite傷害圖示的運用,
我直接聯想到可以運用於製作特殊模組的環境下應可用到
譬如:殭屍或魔獸模組,可以改成自已獨特的美化版遊戲視覺輸出
呈現出更真實的視覺效果
很感謝你分享這篇心得,Very GOOD 表情 表情 表情

目前只發現這方法而已…
我還在想能不能直接讀取get_user_msgid("DeathMsg")的內容來直接修改呢…表情
下面是引用 01a2Bc3DeF 於 2010-01-18 22:12 發表的 : 到引言文
置頂區有 表情

你搞錯了吧…置頂教的SPR和這篇是不同的…
如果一樣我何必發出來啊…?表情


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獻花 x0 回到頂端 [39 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-01-21 13:17 |

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