dennis888
级别: 特约版主
版区: CS插件区
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我打算写一个特别的等级插件:类似战地风云的等级插件,下列是初步想法: 一开始是所有人都是训练兵,训练兵有5个种类供各位选择,选择种类后,杀尸获得的经验,就根据选择的种类升级那一类枪,经验能够储存,升级达到某一个水平就会变成每个回合开始自动给予枪枝 步兵:升级自动步枪(M4,AK,Galil,Famas,Aug,SG552) 狙击手:升级狙击枪(AWP,Scout,SG550,G3SG1) 冲锋枪手:升级冲锋枪(MP5,UMP45,ESC90,TMP消音冲锋枪,MAC10) 支援兵:升级重型机关枪(M249),能力:为队友补给子弹 医疗兵:升级散弹枪(XM1014,M3),能力:为队友回血(王有一击必杀的能力,不用担心人、尸能力不平衡) 当然,各位可以用一些不能升级的枪(例如选择了步兵但用狙击枪) 速度、攻击力、模组、子弹、准确度根据等级有所不同 p.s. 不加反坦克火箭炮手是因为已经有Leader是火炮手 种类例如步兵或会细分为主攻型步枪手(AK,M4)、支援型(Aug,Sg552)、平衡能力型步枪手(Famas,Galil)等,把种类细分再设定能力
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