下面是引用 AykinDalike 於 2009-11-26 22:04 發表的 :
set_pev真的可行呀
而且適用許多狀況
想給誰就給誰
加個註解就好
而他若是想要只限定給倖存者的話
就打在// Strip survivor from weapons and give M249
那一堆裡面就好了...
方便又不會出錯
我也是這麼覺得啦
以主差件的角度來講
本身東西就很多了
定義能不另外下的就免了
除非有必要
補充:
對了
說到這個,有一點可以拿出來討論討論
當然這防彈衣也可以給殭屍,是不衝突的
不過想問的是殭屍被攻擊時怎麼會扣的只有血、不會扣護甲
我試著把remove那一段給殭屍的打成900
人類100、倖存者給200 (這兩個都很乖、正常運行)
另如隊友傷害或是手雷都會傷到自己的防彈衣
但殭屍的不會...護甲維持900然後一直噴血...XD
猜測是zombie_armor的關係(傷害折扣的那個)
我是以獨立插件的角度啦…因為有些人看到ZP主插件超多行就沒興趣了…
至於護甲…就要看主插件怎麼寫了吧…我都以獨立插件的思考模式去想的…
我的想法是:
先判斷殭屍護甲值是否大於0,如果大於0就把受的傷改成減少護甲,再把傷害歸0,
這樣就會只扣護甲而沒傷害,至於護甲等於0時應該不用說了吧…