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tonyyoung
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下面是引用 csosdcf 于 2013-10-05 10:55 发表的 : 到引言文
第一次看到这么特别的僵尸地狱
居然可以跟BOT一起联合对付僵尸?!
之前的僵尸地狱都是一个人玩的说

对了,僵尸模组是zombie_source
可是我改了为何还是预设模组?

我就是一直都觉得只能一个人打ZH实在很闷
本来觉得麻烦很懒得改...........
后来觉得自己能力够了.......
所以就决定动手修改试试看........
(本来是打算连僵尸阵营都开放的.....)
(不过想想这样我干脆开ZP就好啦)
(而且ZH要弄到完全开放会还有很多问题要克服)
(再加上如果将T开放游戏平衡也要重新定义)
(我很懒...所以就先搁着只先解除人类BOT的封印了....= 3 =)

其实主要是因为僵尸地狱作者写得太直接
直接用bot_quota跟bot_knives_only.....
所以BOT才会全部都拿刀没法跟我们一起作战.....
于是我就把写法整个改掉就没问题了.....
说到你的模组问题............
你先说说你是怎么改的?


[ 此文章被tonyyoung在2014-08-22 19:27重新编辑 ]



献花 x0 回到顶端 [10 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-10-05 14:37 |
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我发现 额外加的武器可以被捡起来...
还有就是...没BOT时只剩玩家 但玩家不会变僵尸?...



RC:18589523 欢迎加入^^
献花 x1 回到顶端 [11 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-10-05 16:08 |
黄暐庭
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可私密给我模组吗? 表情 rc:34672795 fb:aa2233616@yahoo.com.tw google:aa3344616@gmail.com


献花 x0 回到顶端 [12 楼] From:台湾固网股份有限公司 | Posted:2013-10-05 21:21 |
tonyyoung
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下面是引用 e1242656 于 2013-10-05 16:08 发表的 : 到引言文
我发现 额外加的武器可以被捡起来...
还有就是...没BOT时只剩玩家 但玩家不会变僵尸?...

你没看游戏规则吗= =?
这模式玩家就只能当人类没错啊.....
至于捡枪那个额外加的当然会有漏洞.....


献花 x0 回到顶端 [13 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-10-06 11:50 |
殇o叶
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下面是引用 tonyyoung 于 2013-10-06 11:50 发表的 : 到引言文


你没看游戏规则吗= =?
这模式玩家就只能当人类没错啊.....
至于捡枪那个额外加的当然会有漏洞.....





想请问  我曾经看到 别的伺服器 打zh王时


画面上方  都有 boss 写量 数字




这是重sma 改的? 
还是另话插件  
但我怎么都没看过0.0
---------------------------
想请问 有些zh 伺服器
怪物都有技能  也是自己写的嘛??


很抱歉 我说太直了.....


献花 x1 回到顶端 [14 楼] From:台湾新世纪资通股份有限公司 | Posted:2013-10-06 12:11 |
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下面是引用 tonyyoung 于 2013-10-06 11:50 发表的 : 到引言文


你没看游戏规则吗= =?
这模式玩家就只能当人类没错啊.....
至于捡枪那个额外加的当然会有漏洞.....



那可以改成支援玩家的吗?
不然SV玩这个我还要拉人...(我会把BOT弄掉 因为太笨了...
至于武器...呵呵(所以要怎么办?...



RC:18589523 欢迎加入^^
献花 x2 回到顶端 [15 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-10-06 12:15 |
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下面是引用 殇o叶 于 2013-10-06 12:11 发表的 : 到引言文






想请问  我曾经看到 别的伺服器 打zh王时


画面上方  都有 boss 写量 数字




这是重sma 改的? 
还是另话插件  
但我怎么都没看过0.0
---------------------------
想请问 有些zh 伺服器
怪物都有技能  也是自己写的嘛??


很抱歉 我说太直了.....

这样就算直吗...还好吧= =?
我是直接拿论坛上的2.0来改的.....
我可以确定那就是原版.....
你说的血条啦~能力啦~技能啦~
应该都是创那个SV的人自己另外改的吧= =
((仿灾厄? 感觉越改越接近ZP...我看干脆连子弹包(AmmoPack)都写进去好了XD


[ 此文章被tonyyoung在2013-10-07 16:26重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [16 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-10-07 16:06 |
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下面是引用 e1242656 于 2013-10-06 12:15 发表的 : 到引言文

那可以改成支援玩家的吗?
不然SV玩这个我还要拉人...(我会把BOT弄掉 因为太笨了...
至于武器...呵呵(所以要怎么办?...

支援玩家? 拉人? 没记错的话插件里面不是会强制玩家选CT吗= =?
就算玩家硬是选T还是会跳到CT选人画面吧.....
话说这个ZH本来就是设计来让玩家扮演人类虐僵尸BOT的模式

至于额外武器.....原理大概是这样的.............
该加枪插件应该是有另外设定WeaponTouch参数
也就是判定玩家碰到W档时可以捡起该武器的设定
本人没在用额外加枪的插件所以不太清楚.....
不过原理基本上应该是这样没错..........
所以解决方法有二................
一是将该插件合并到ZH里并想办法写进TOUCH的判断

二是直接改那个插件.....
于该插件SMA中找到TOUCH参数写进判定强制将阵营为T者BLOCK掉


[ 此文章被tonyyoung在2014-08-22 19:35重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [17 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-10-07 16:24 |
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我朋友说召唤出来的僵尸只有3之但重生次数一样 表情 表情 表情 表情


献花 x0 回到顶端 [18 楼] From:台湾固网股份有限公司 | Posted:2013-10-07 17:25 |
tonyyoung
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下面是引用 黄暐庭 于 2013-10-07 17:25 发表的 : 到引言文
我朋友说召唤出来的僵尸只有3之但重生次数一样 表情   表情   表情   表情

话说我这个僵尸数量是由地图重生点数量来决定的…
可能是地图本身重生点数量不足…
至于重生次数的问题我就不清楚了…
可能是他的设定有问题吧= =
或者是有插件冲突到之类的…


[ 此文章被tonyyoung在2014-08-22 19:42重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [19 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-10-07 17:27 |

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