下面是引用 a7811311622 於 2013-06-27 16:19 發表的 : 啥都沒檢查就無視掉我給的網址…現在又問我哪裡下載…這問題你自己解決吧…我現在不想解決了…
下面是引用 絕影華 於 2013-06-27 21:43 發表的 : 我已經下載了你的載點, 結果也一樣得出結果:m_iKevlarType = 0
下面是引用 s8720419 於 2013-06-27 22:16 發表的 : 重點是? 你要的是 傷害 為什麼 不是你想要的嗎答案很簡單阿... 對方 如果 有用 護甲 當然 列入 傷害計算方面
下面是引用 andyt0621 於 2013-06-28 18:16 發表的 : ExecuteHamB(Ham_TakeDamage的用法..不是一般都是這樣嗎ExecuteHamB(Ham_TakeDamage, victim, attacker, attacker, damage, DMG_BULLET)
下面是引用 絕影華 於 2013-06-29 00:59 發表的 : 嗯但我設定了damage為50.0, 對方沒有護甲, 但只扣除17傷害1fw_TakeDamage 裡得到的 damage2fw_TakeDamage_Post 裡得到的 damage3message_damage 裡得到的 DamageTake …1. 50.02. 50.03. 17.0m_iKevlarType = 0
下面是引用 andyt0621 於 2013-06-29 10:45 發表的 : 但我看1樓的是這樣的..ExecuteHamB(Ham_TakeDamage, i, 0, id ...idinflictor為0可能影響傷害..而且你需要知道..打友軍是會有傷害減少
下面是引用 絕影華 於 2013-06-29 12:00 發表的 : 感謝大大原來忽視了友軍的傷害減免