WOW , THIS MODEL IS SO EXCITING!!此帖留名7.7不过V档6000面!?
下面是引用 killer699 于 2010-09-07 20:30 发表的 : 胶胶norm法面数倍增换取半透明白色杂点&提高些少对比度蠢爆的"炼成"?笑死我
下面是引用 FITH 于 2010-09-18 22:14 发表的 : 太深奥了 你们在讲什么我全听不懂 ....话说我想请问 楼主很久以前的一篇 应该算蛮初级的改模组教学文 可是我看不懂 http://bbs-mychat.com/reads.php?tid=820653&sh=digest&page=e#a"修改模组Texture颜色"那段 那个所谓的texture 请问是怎么导出的?楼主导出来是整把枪的texture 我却都只有一部分 一小段整个就卡在那个....
常看到的名词 所谓p模 v模 w模 是指 p_ak47 v_... w_...这3种档案吗?
想要修改 从哪一种模组下手有差吗?刚开始学习接触有关模组方面的东西 很多大家应该都觉得很简单的东西 我都看不懂 请别笑我...
下面是引用 FITH 于 2010-09-18 22:38 发表的 : 感谢楼主 没想到这么快就能得到回覆我本来以为问这种问题应该没人会理我 要不然也是被笑的份
楼主提到的整把枪的贴图 或是一部分就一个贴图 我大概了解了不过我看楼主用的教学好像是用mp5吧?所以我就跟着换成mp5试试看(我本来用AK)可是用出来(切换到texture那个模式的时候)也长得不一样 很感谢楼主的解说 我再尝试看看
顺便问一声 楼主改的枪真的很好看 请问能放在我们自己伺服器里吗 我是指用Weapon Replacement的插件设定成玩家在伺服器内使用的模组
下面是引用 亚尔多 于 2010-09-18 22:41 发表的: 直接改成黑金贴图不就好了?