下面是引用 a7811311622 于 2010-01-22 00:41 发表的 :
因为你上面有一行用了"return PLUGIN_HANDLED",所以最后一定要加"return PLUGIN_HANDLED",
不然转档一定会出错~
不会出错...只是会有warning...
下面是引用 a9872310 于 2010-01-22 11:47 发表的 :
那请问如果要写成丧尸模式
用子弹包购买的话
该怎么写...
不懂zp...我想应该是
//首先,我们需要
#include <amxmodx>
#include <cstrike>
#include <fun>
#include <zombieplague>
#define PLUGIN "插件的大名"
#define VERSION "版本"
#define AUTHOR "作者名"
new const g_item_name[] = { "他的名字" }
const g_item_cost = 20 // 多少子弹包
//再注册插件...
public plugin_init()
{
register_plugin( PLUGIN, VERSION, AUTHOR )
zp_register_extra_item(g_item_name, g_item_cost, ZP_TEAM_HUMAN)
}
//开始啰
public demo(id)
{
new random = random_num(0,9) //这个代表有多少个机会(从0至9抽一个数字) 这个代表有10次机会
if(!is_user_alive(id)) return PLUGIN_HANDLED // 当他不是在生存时, 不让他抽
switch (random)
{
case 0: // 如果抽中的数字为0
{
cs_set_user_money(id,16000) // 玩家金钱变16000美元
client_print(id,print_chat,"你获得了16000美元。")
}
case 1: // 如果抽中的数字为1
{
set_user_health(id,30000) // 玩家的血变成30000
client_print(id,print_chat,"你变成了血牛...")
}
default: //没有抽中
{
client_print(id,print_chat,"下次再抽吧...")
}
}
return PLUGIN_HANDLED
}
我是新手...别难为我
下面是引用 wong19960928 于 2010-01-22 11:49 发表的 :
这个是什么啊
已经说了 前提你要对sma有少少基础...不然你看了=没看,只是在浪费你宝贵的时间..