下面是引用 fk1794xd 于 2009-11-10 00:19 发表的 : 使用MS3D反编后汇入人物SMD在joints中找到炸弹包后将你的炸弹包的W档的反编出来的SMD汇入(= =很多[的])放到你老大的炸弹包上重叠后..assign删除旧背包...可行了 应该明白吧..
下面是引用 a258741 于 2009-11-10 01:32 发表的 : 我懒得弄... 而且我也有用了1个不错看的人物替上北极复仇者 http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=834276&keyword=%E4%BA%BA%E7%89%A9 目前个人在用的是CZ人物模组... 枪组是CZ手臂的原枪模组...(回归原始)