下面是引用 sk@.@ 于 2010-07-27 01:29 发表的 : 支持 ^^ 大大加油做更多好插件吧 [原来cso做了怪道具]-.-
下面是引用 y9999 于 2010-07-27 09:55 发表的 : 经测试后发现还满稳定的~ 但是建议楼主发的AMXX档里的音效档改一下. 用魔兽争霸的预设音效才不会下载AMXX档的人找不到你设定的音效档. EX: new const respawn_sound[] = { "warcraft3/resurrecttarget.wav" } // 重生音效 new const zombie_up[] = { "warcraft3/levelupcaster.wav" } // 进化音效
下面是引用 史来姆 于 2010-07-27 10:14 发表的 : 不过好像和回血插件有冲突呢 就是不动作 3秒便开始回血的那个 当怒气100时,升到7000 or 14000 回血插件会自动把血量调低 例: 假设所有僵尸血量为4000,如果该僵尸是第一只,血量是x3 当到100%时,有一瞬间变了14000,但之后却变回12000 如果是被感染的僵尸,也就是4000血量 瞬间变了7000后,却变回4000,之后再升的话,由14000变回4000 最后就是升到14000的时后,指数不会再升对吧,可是我每感染一个人也会发出zombi_up的音效,不断播放- - ,以上是我找到所谓的BUG,谢.