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[插件] [原创伤害]武器伤害为 目标血量伤害 (更新版本1.1 修正BUG)  (外加伤害连击程序   有SMA档可以研究)
【插件资讯】

插件来源:原创
使用指令:
weap_p228_Percentage      -1.0
weap_scout_Percentage      -1.0
weap_xm1014_Percentage      -1.0
weap_hegrenade_Percentage      -1.0
weap_mac10_Percentage      -1.0
weap_aug_Percentage            -1.0
weap_elite_Percentage      -1.0
weap_fiveseven_Percentage      -1.0
weap_ump45_Percentage      -1.0
weap_sg550_Percentage      -1.0
weap_galil_Percentage      -1.0
weap_famas_Percentage      -1.0
weap_usp_Percentage            -1.0
weap_glock18_Percentage      -1.0
weap_awp_Percentage            -1.0
weap_mp5navy_Percentage      -1.0
weap_m249_Percentage      -1.0
weap_m3_Percentage            -1.0
weap_m4a1_Percentage      -1.0
weap_tmp_Percentage            -1.0
weap_g3sg1_Percentage      -1.0
weap_deagle_Percentage      -1.0
weap_sg552_Percentage      -1.0
weap_ak47_Percentage      -1.0
weap_knife_Percentage      -1.0
weap_p90_Percentage      -1.0
安装路径:
CS1.6\cstrike\addons\amxmodx\plugins\ 这资料夹里面 
cstrike\addons\amxmodx\configs\plugins-zplague.ini 里面打上 本插件的全名包含附档名名称

【插件介绍】




感想:


灵感来自英雄联盟 LOL 的道具 伤害方式,所以想把CS伤害变成这种方式来做攻击方式


Combo则是在玩神魔之塔 来当做加乘伤害 


总结这两种因数而产生这此插件,让游戏的玩家不在为了强大血后的丧尸烦恼浪费时间的在打它


游戏不是为了浪费时间而诞生的..很多人都把SV架设的拥有很强大血后的丧尸 而造成游戏时间 玩很久却没很多变化性,


希望大家可以喜欢这插件


虽然说CS退烧但还喜欢玩CS的人可以来作为喜欢的东西之1喔


图片:






在图片上  我们的左下角地方会显示 讯息  内容与解释方式是这样的


第一个 


未加入 连击 Combo的伤害数值   


第二个


而外加上 连击 Combo的伤害 %


第三个


第一个伤害 +   第一个伤害 乘上 第二个Combo的数值 


所以第三个伤害是 目前武器的伤害数字


上面指令可以让您设定 每种不同武器的 自给 血量 %的伤害数字


方法 :


(11% =1.0 , 10.5%=0.5 , 12%=2.0 , 无设定=-1.0 , 依此类推 基准值是10%开始)


2013/07/04  06:30更新: 
修正 新回合连击没归0效果


sma威望 限定  44

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[ 此文章被z2352671在2013-07-04 18:29重新编辑 ]



若从圣入凡,示现种种杂类,自为众生,故圣人逆顺皆得自在,一切业拘他不得。
圣成久有大威德,一切品类业,被祂圣人转,天堂地狱无奈何祂
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44威真是个好办法喔-v-
不过这类插件行数是少 技术却多


2021年,我回来过。
可以关注我的Pixiv喔~主要画日系ACG插画~
https://www.pixiv.net/member.php?id=12398761
献花 x1 回到顶端 [1 楼] From:IANA | Posted:2013-06-30 14:51 |
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下面是引用 ffgh478tw 于 2013-06-30 14:51 发表的 : 到引言文
44威真是个好办法喔-v-
不过这类插件行数是少 技术却多



您这样说..我认为这东西没什么技术存在..


在我认识与经验的累积来说有强大的成品才是技术的"精华"


但是有强大的成品+少许行数能做的东西局限范围太窄了..


况且CS1.6很少人在玩了ORZ..


我研究出来的东西沉沦自己玩就饱了.. 无人可欣赏阿~ ((叹气


就这样一年过了一年 每个发表文章的除了老将神人的作品有用外


其他都是些仿制物品 或 过去文章..智慧埋没太多太多了


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献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-06-30 15:01 |
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有点看不懂
可是感觉很好用


献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-06-30 23:06 |
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下面是引用 z2352671 于 2013-06-30 15:01 发表的 : 到引言文




您这样说..我认为这东西没什么技术存在..


在我认识与经验的累积来说有强大的成品才是技术的"精华"


但是有强大的成品+少许行数能做的东西局限范围太窄了..


况且CS1.6很少人在玩了ORZ..


我研究出来的东西沉沦自己玩就饱了.. 无人可欣赏阿~ ((叹气


就这样一年过了一年 每个发表文章的除了老将神人的作品有用外


其他都是些仿制物品 或 过去文章..智慧埋没太多太多了
当你耐心地完成一个旷世巨作
迟早会散布到世界的0-0


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献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:IANA | Posted:2013-07-01 12:27 |
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下面是引用 ffgh478tw 于 2013-07-01 12:27 发表的 : 到引言文

当你耐心地完成一个旷世巨作
迟早会散布到世界的0-0



哀世界吗..要PO文在一些官方网站才会有散波的可能性..


旷世巨作是有想到素材,但还需要时间呢~~


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献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-07-01 13:26 |
swkeso2010
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献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:APNIC | Posted:2013-07-07 14:48 |
mp031201
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天才呀楼主!!~可惜44威对我现在来说实在太高了...
但我会努力 表情


我是个普通人
献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:香港特别行政区 | Posted:2014-01-26 17:51 |
月梦神
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不错优 先买!


献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:未知地址 | Posted:2014-11-10 18:26 |
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买了发现44威... 有点想哭..TAT


献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:未知地址 | Posted:2014-11-10 18:27 |

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