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dericktsang
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[1.6][插件] 希望高手教教我如何修改ZOMBIEHELL 2.0
我用的版本是YY大的最新版本
我想问问
1.如何修改在每Round 出现特定模组的僵尸(我在tw大的伺服器看过)
2.只要人类能够生存, 就算时间过了, 也计算Round Clear?
3.如何修改购买列表, 如何加枪在购买列表裹
4.如何修改僵尸抓人会扣多少血
5.如何增加特定模组的技能, 例如莎拉会隐形, 一 般僵尸能暴走

这些我都在tw大的伺服器看过, 库卡能补血等等
希望有人可以解答我!!


献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:香港有线宽频 | Posted:2011-03-19 16:47 |
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1.如何修改在每Round 出现特定模组的僵尸(我在tw大的伺服器看过)
这个部份要改颇为麻烦,
不过我预定在后面会更新的 ZH 3.0 ,其中会加入这个设定项目.

2.只要人类能够生存, 就算时间过了, 也计算Round Clear?
这个可以改,
在后面更新 ZH 3.0 后,会再附加一个辅助插件来提供做这项设定

3.如何修改购买列表, 如何加枪在购买列表裹
请先打开主插件 zombiehell.sma 在比较前面的地方,有一个设定段落下面就是修改的地方了.
///////////////////////////////////////////////////////////////////
// Weapon Menu Items                             //
/////////////////////////////////////////////////////////////////

4.如何修改僵尸抓人会扣多少血
这个一样在后面更新 ZH 3.0 会加入这项设定,且同样会加入 BOSS 的攻击力可自订

5.如何增加特定模组的技能, 例如莎拉会隐形,一般僵尸能暴走
这个也是在后面更新 ZH 3.0 会有像 ZP 那样注册丧尸类型的功能,
那时就可以像 ZP 一样制作有特殊能力的不同丧尸了


※目前暂不接受插件修改委托※
原本预计在2010年4月份之前发布更新 Zombie Hell 3.0,
但我还是失信了....
在此要先向众版友们致歉,真的很抱歉 m(_._)m
但我终会完成此插件,兑现我的承诺.
献花 x4 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-03-19 19:18 |
tw2twtw
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不会是想全部仿我的SV吧..........
僵尸技能的话我很混.....((用set_task循环....


我的SV: 59.126.178.46:27015
模式:乱七八糟?
献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2011-03-19 20:20 |
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下面是引用 tw2twtw 于 2011-03-19 20:20 发表的 : 到引言文
不会是想全部仿我的SV吧..........
僵尸技能的话我很混.....((用set_task循环....

我是觉得..^^"
有人想仿的话,代表你的 server 改得很成功


※目前暂不接受插件修改委托※
原本预计在2010年4月份之前发布更新 Zombie Hell 3.0,
但我还是失信了....
在此要先向众版友们致歉,真的很抱歉 m(_._)m
但我终会完成此插件,兑现我的承诺.
献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-03-19 20:55 |
dericktsang
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满期待你的最新版本


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:香港和记电讯 | Posted:2011-03-20 08:03 |
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头衔:哈哈哈~你看看你!哈哈哈~你看看你!
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下面是引用 yymmychat 于 2011-03-19 19:18 发表的 : 到引言文
.....................恕删................
5.如何增加特定模组的技能, 例如莎拉会隐形,一般僵尸能暴走
这个也是在后面更新 ZH 3.0 会有像 ZP 那样注册丧尸类型的功能,
那时就可以像 ZP 一样制作有特殊能力的不同丧尸了
ZH的自由度要开始提高了呢...
好期待...
话说...
什么时候才会开放有新增人类的特殊道具或特殊武器呢?
感觉有一堆人在问我作的凶器(EX 冰炎双枪)能否放到ZH...

-------------以下为来乱的--------------
如果有人类变丧尸的选项就太好了(被打
(迷之声:你去玩ZP算了
 表情表情表情


版主以死 有事烧纸
献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-03-20 08:42 |
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下面是引用 Chaosx 于 2011-03-20 08:42 发表的 : 到引言文

ZH的自由度要开始提高了呢...
好期待...
话说...
什么时候才会开放有新增人类的特殊道具或特殊武器呢?
感觉有一堆人在问我作的凶器(EX 冰炎双枪)能否放到ZH...

-------------以下为来乱的--------------
如果有人类变丧尸的选项就太好了(被打
(迷之声:你去玩ZP算了
 表情 表情 表情
蓝色字已经有倾向ZP的感觉…


没有理想的世界
献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:香港 | Posted:2011-03-20 12:40 |
mc76958924
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1.如何修改在每Round 出现特定模组的僵尸(我在tw大的伺服器看过)
我只会这题,
另外写一个 ZombieClasses ,
Zp 跟 Nst 都是这样,
写完之后,在 Zh 主插件导入这些 Classes 。


献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-03-20 14:57 |
tw2twtw
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下面是引用 mc76958924 于 2011-03-20 14:57 发表的 : 到引言文
1.如何修改在每Round 出现特定模组的僵尸(我在tw大的伺服器看过)
我只会这题,
另外写一个 ZombieClasses ,
Zp 跟 Nst 都是这样,
写完之后,在 Zh 主插件导入这些 Classes 。

不用那么麻烦.....强制他换模组不就好了....表情


我的SV: 59.126.178.46:27015
模式:乱七八糟?
献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2011-03-20 20:13 |
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下面是引用 Chaosx 于 2011-03-20 08:42 发表的 : 到引言文

ZH的自由度要开始提高了呢...
好期待...
话说...
什么时候才会开放有新增人类的特殊道具或特殊武器呢?
感觉有一堆人在问我作的凶器(EX 冰炎双枪)能否放到ZH...

-------------以下为来乱的--------------
如果有人类变丧尸的选项就太好了(被打
(迷之声:你去玩ZP算了
 表情 表情 表情

对啊^^
我是有想要弄得让自由度高一点,这样才能自订更多样化的玩法组合
注册幸存者特殊道具,这个功能也是有想放进去,
但原意是比较希望留着备用,有需要的话再使用特殊道具,
主要是怕幸存者太过强大了^^"
因为 BOT 不太聪明,很容易被玩死.....呜呜呜
感觉目前只适当的地图,让幸存者没有制高点可依靠,才能比较平衡些


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原本预计在2010年4月份之前发布更新 Zombie Hell 3.0,
但我还是失信了....
在此要先向众版友们致歉,真的很抱歉 m(_._)m
但我终会完成此插件,兑现我的承诺.
献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-03-20 20:41 |

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