开始啰(很简单)
[Bot Class]这里是NPC设定<model>bot_light<health>160<speed>240<range>0<reflex>1<hegrenade>1<weapon>m14<money_kill>450<model>bot_sniper<health>140<speed>210<range>0<reflex>1<hegrenade>1<weapon>awpcamo<money_kill>550<model>bot_rocket<health>140<speed>190<range>0<reflex>2<hegrenade>1<weapon>at4<money_kill>700<model>bot_heavy<health>1000<speed>100<range>0<reflex>1.25<hegrenade>1<weapon>m134<money_kill>8000<model>bot_big<health>1500<speed>50<range>0<reflex>1.25<hegrenade>0<weapon>aw50<money_kill>9000<model>bot_leet<health>160<speed>300<range>0<reflex>1<hegrenade>0<weapon>guitar<money_kill>500
<model>9889899<health>1<speed>300<range>0<reflex>1<hegrenade>1<weapon>m24<money_kill>450
[Bot Weapons]这里是NPC武器设定<type>0<name>m134<damage>3<speed>0.15<recoil>3<type>0<name>m14<damage>3<speed>0.2<recoil>4<type>0<name>awpcamo<damage>7<speed>2<recoil>2<type>1<name>at4<damage>15<speed>4<recoil>0<radius>250<type>0<name>aw50<damage>25<speed>5<recoil>2<type>0<name>guitar<damage>6<speed>0.5<recoil>2<type>0<name>m24<damage>3<speed>4<recoil>1
开始啰~~~我慢慢解说...例子:假使我要新增NPC叫做9889899,那么先最基本的 模组名称我取9889899<model>9889899 血量1 <health>1 行走速度300<speed> 会使用手榴弹<hegrenade> 使用的武器<weapon>m24(下面有详细讲解) 打爆他可以拿到的金钱<money_kill>450
<model>9889899<health>1<speed>300<range>0<reflex>1<hegrenade>1<weapon>m24<money_kill>450
再来就是武器部份
<type>0<name>m134<damage>3<speed>0.15<recoil>3 <type>种类(1是榴弹 0是枪) <name>须符合NPC的使用武器 <damage>武器伤害 <speed>0.15武器攻击速度<recoil>3 武器后座力
调好了之后像上面[Bot Class]这里是NPC设定 和 [Bot Weapons]这里是NPC武器设定 依样新增一行复制上去
基本的好了~~~
再来就是武器部份,我有试过,武器你给NPC用M79,TYPE也要调1,他还是直线发射出去的哦
再来是武器声音部份,你给他用M24,他就是M24的声音,像我现在玩的是给小机器人用摇滚贝斯,他就是摇滚贝斯的声音,防御巨像 我给他的是AW50,他真的是AW50声音
再来是模组动作排列我会照着用中文说他的动作,你把看起来适合的动作排进去QC档设置教学:
http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=886139&keyword=QC我是照着顺序的说明,1~21
1.可以随便找个动作排进去2.站着拿枪3.站着攻击4.蹲着拿枪5.蹲着攻击6.走路7.跑步8.因该是指换弹,建议用2.的动作9.跳跃10.蹲下时,站起来丢手榴弹11.丢手榴弹12.被打到的反应(就是人物被打到时比如说打到头会往后仰之类的)13.人物蹲着时被打到的反应14.人物边跑步被打到的反应15.人物走路时被打到的反应16.死亡动作(爆头)17.死亡动作18.死亡动作19.死亡动作20.死亡动作21.死亡动作
如果大家看不懂= =我会考虑换个方式表达...
太乱了吗?请下载这个(请勿直接覆盖,仅供参考)