下面是引用 kenneth111 于 2011-01-23 16:09 发表的 : 把mouse右键打烂~之后你就永远装不了了
下面是引用 文♂ 于 2011-01-23 18:49 发表的 : 打烂右键后狙击枪怎么用? ------------------------------------------------------------------------------------------------- 关消音的提示: get_user_weapons return -------------------------------------------------------------------------------------------------
下面是引用 a7811311622 于 2011-01-24 16:04 发表的 : 为何不是「Ham_Weapon_SecondaryAttack」或是「cs_get_weapon_silen / cs_set_weapon_silen」…?
下面是引用 chuchung712 于 2011-01-24 17:19 发表的 : 他是想设定拿m4a1时 右键无效吧… (即是治标的方法?)
下面是引用 a7811311622 于 2011-01-24 18:11 发表的 : 都能治本吧… 用「Ham_Weapon_SecondaryAttack」的话… 只要写个「return HAM_SUPERCEDE;」就能取消右键的动作了… 用「cs_get_weapon_silen / cs_set_weapon_silen」的话… 先用「cs_get_weapon_silen」判断 true 还是 false 后… 若回传 true 时用「cs_set_weapon_silen」和「set_pdata_float(id, 83, 0.0, 5)」…
下面是引用 chuchung712 于 2011-01-24 18:15 发表的 : 其实我都不太清楚 set_pdata_ 和 get_pdata_ @_@