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[1.6] 在ZP中加入新的僵尸
我想在ZP4.05c中加入自己从网路上抓来的僵尸种类
我把抓下来的*.amxx档放入cstrike\addons\amxmodx\plugins
然后在把*.amxx 档名加入cstrike\addons\amxmodx\configs中的plugins.ini里面
可是进入游戏中案M 却看不到我新增的僵尸
请问各位大大问题是出在哪?
p.s 我用的是苍月大的4.05C改版
p.s2 模组分别是透视僵尸和爬墙僵尸


本帖包含附件
zip amxmodx.rar   (2022-06-09 14:07 / 5 KB)  
说明: 僵尸模组+我的plugins.ini
下载次数:141



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:欧洲 | Posted:2008-12-27 00:24 |
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这个
因为你这二个插件里头所设定的丧尸模型仍然是使用原始的模型
除非你自行把抓来的僵尸模型名字改成 zombie_source.mdl ,
且也同样放置到  player\zombie_source 下面,这样才会看到
可是这样做也同时把其它僵尸也改成了你抓来的这个模型了
所以建议是你可以自已去修改 .sma 里头的模型设定
模型设定位置在下面的红色字所标注的那个就是了.
譬如: 你的僵尸模型名称是 zombie_fast.mdl
那就把.sma 里头的 zombie_source 改成  zombie_fast
并且同时在 player 资料夹下自已建一个 zombie_fast 资料夹, 再把 zombie_fast.mdl 放进去就可以了.
models\player\zombie_fast\zombie_fast.mdl

---------------------------------------------------------------------------------------------------
透视丧尸

// 透视丧尸 Atributes
new const zclass9_name[] = { "千里眼丧尸" } // name
new const zclass9_info[] = { "可以透视" } // description
new const zclass9_model[] = { "zombie_source" } // model
new const zclass9_clawmodel[] = { "v_knife_zombie.mdl" } // claw model
const zclass9_health = 950 // health
const zclass9_speed = 230 // speed
const Float:zclass9_gravity = 0.7 // gravity
const Float:zclass9_knockback = 1.2 // knockback

----------------------------------------------------------------------------------------------------
爬墙丧尸

// Climb Zombie Atributes
new const zclass9_name[] = { "爬墙丧尸" } // name
new const zclass9_info[] = { "按空白健可以爬墙" } // description
new const zclass9_model[] = { "zombie_source" } // 模型
new const zclass9_clawmodel[] = { "v_knife_zombie.mdl" } // 爪模型
const zclass9_health = 1200 // 健康
const zclass9_speed = 220 // 速度
const Float:zclass9_gravity = 0.8 // 重力
const Float:zclass9_knockback = 1.5 // knockback

------------------------------------------------------------------------------------------------------

若是要改原来的5种丧尸的模型则是修改 zp_zclasses40.sma


※目前暂不接受插件修改委托※
原本预计在2010年4月份之前发布更新 Zombie Hell 3.0,
但我还是失信了....
在此要先向众版友们致歉,真的很抱歉 m(_._)m
但我终会完成此插件,兑现我的承诺.
献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾和信超媒体宽带网 | Posted:2008-12-27 11:07 |
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恩...谢谢大大的帮忙!!
不过...可能是我表达有问题.....
我是想要在ZP中加入自己的僵尸"种类"
也就是按下M 然后"选择僵尸类型"的那边增加我的僵尸种类进去
难道不能够用插件的方式...要直接修改zp_zclasses40.sma才可以吗?
那我要怎么把透视僵尸和火焰僵尸的sma增加到zp_zclasses40.sma里呢?

还是谢谢大大...肯帮我解决!! 表情 表情


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:欧洲 | Posted:2008-12-27 15:05 |
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下面是引用j28489545于2008-12-27 15:05发表的 : 到引言文
恩...谢谢大大的帮忙!!
不过...可能是我表达有问题.....
我是想要在ZP中加入自己的僵尸"种类"
也就是按下M 然后"选择僵尸类型"的那边增加我的僵尸种类进去
难道不能够用插件的方式...要直接修改zp_zclasses40.sma才可以吗?
那我要怎么把透视僵尸和火焰僵尸的sma增加到zp_zclasses40.sma里呢?

还是谢谢大大...肯帮我解决!! 表情 表情

不会啦^^"
这个,应该是不用修改 zp_zclasses40.sma 来添这加 二种丧尸才对
我直接把
zp_climbingzombie.sma (爬墙)
zp_thermal_zombie.sma (热感应)
这二个编译好了之后,直接加入插件, (M)选单中就出现这二种丧尸的选项了
http://img242.imageshack.us/i...nap13am3.jpg
所以如果没出现的话,可能是那二个插件和你目前的ZP模组插件不合
或者试试将 ZP插件 和 那二个添加的 丧尸插件 重新用同一版本的AMXX来重编译试试看
我用的插件是
AMX Mod X 1.81
Zombie Plague Mod 4.1
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?s...1f34fe21e3ab&t=72505
[ZP] Climbing Zombie
http://forums.alliedmods.net/showthread....ght=%5BZP%5D+Class
[ZP] Class  Thermal Zombie
http://forums.alliedmods.net/showthre...ighlight=thermal


※目前暂不接受插件修改委托※
原本预计在2010年4月份之前发布更新 Zombie Hell 3.0,
但我还是失信了....
在此要先向众版友们致歉,真的很抱歉 m(_._)m
但我终会完成此插件,兑现我的承诺.
献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:台湾和信超媒体宽带网 | Posted:2008-12-27 16:59 |

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