下面是引用 Yougmula 于 2023-01-19 17:42 发表的 想问一下有没有会制作独立武器插件的大佬 有几个问题需要您的解答: 有几个关于独立武器枪火muzzflash问题需要大佬的解答。1.枪火spr显示一直只显示一种形状。 【举个例子】比如我的枪火spr动画是一个正三角形的话,在amxx里表现是开枪只显示正三角形枪火。但是在cxol,他的武器枪口火焰如果开枪的话有时会显示正三角形,有时候会显示倒三角形。不知道想实现这种需要怎么写。2.持续开枪的话枪火spr会不断的重复叠加播放。理想效果是连续开枪的话,在上一枪的枪口火焰没播放完毕之前开下一枪,那么上一枪的枪火会消失,直接播放下一枪的枪火。请问需要怎么写。
下面是引用 弑血 于 2023-01-23 00:43 发表的 : muzzflash可以用env_sprites去弄,枪口火焰上一个到下一个直接切换model的set就可以了
下面是引用 Yougmula 于 2023-01-26 10:56 发表的 : 有具体示例代码吗? 我的枪火第二个问题已经解决,就是第一个问题不知道咋写。因为一个枪火spr不知道怎么实现像cxol的枪火一样spr以不同方向形状显示。
下面是引用 弑血 于 2023-01-30 15:45 发表的 : set angle ? 精灵特效不知道有没有办法这样弄 毕竟是附着模组的枪口 可能没办法改