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可乐渴了
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[插件] 教你如何使用数组写出等级系统  (原创)
精华文章原创文章

*教程仅给小白提供思路及参考
*有什么问题请及时留言回复


等级系统该如何写出,我将给予你们一个完整的思路 Level -> XP -> Points


那么我们该如何进行整理 首先 1.Level 2.XP 3.Points 数量是三个
那就是说我们的数组需要三个位置来储存这三个参数 例: Save_PlayerData[33][3]


*Save_PlayerData[33][0] = Level
*Save_PlayerData[33][1] = XP
*Save_PlayerData[33][2] = Points


这三个参数我们已经放到了数组里进行表示 那么等级系统该如何让这三个参数分别各自工作呢


1.等级经验计算的公式
2.什么情况下等级提升
3.如何获取等级经验


先说第 1 点: 首先我们数组通常在没有进行赋值的情况下为 0 我举个例子 if (Save_PlayerData[33][1] > (Save_PlayerData[33][0] + 1) * 100) 这是一个经验公式 (经验 > 等级  + 1 * 100) 这里小白可能没理解 我再详细说一下 如果经验 > 等级 + 1 * 100 代入值就是 你所获取的经验 > 0 + 1 * 100 那么您的等级将会提升 同时这也是第 2 点


第 3 点: public fw_PlayerKilled(victim, attacker, shouldgib) 这是死亡事件 那么当我们杀死一个人的时候可以使攻击者经验增加
同时进行一个判断等级的工作


// 例子代码

public fw_PlayerKilled(victim, attacker, shouldgib)
{
if (attacker == victim  || !is_user_connected(attacker))
return HAM_IGNORED


Save_PlayerData[attacker][1] ++


if (Save_PlayerData[1] > (Save_PlayerData[0] + 1) * 100)
{
Save_PlayerData[0] ++ // 等级增加
Save_PlayerData[2] ++ // 技能点增加
}


return HAM_IGNORED
}


*以上的教程算是完成了 虽然可能一时半会看不懂 但是要多看几次我相信你们自然明了
可乐 在这里谢谢大家观赏啦!有什么问题请留言 我们可以共同讨论


[ 此文章被可乐渴了在2020-01-31 01:12重新编辑 ]


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献花 x1 回到顶端 [楼 主] From:未知地址 | Posted:2020-01-30 20:33 |
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下面是引用 可乐渴了 于 2020-01-30 20:33 发表的 原创,|教你如何使用数组写出等级系统: 到引言文
*教程仅给小白提供思路及参考
*有什么问题请及时留言回复


等级系统该如何写出,我将给予你们一个完整的思路 Level -> XP -> Points
.......



fw_PlayerKilled内的判断忘了判断attacker哦(使用者)!


原:
if (Save_PlayerData[1] > (Save_PlayerData[0] + 1) * 100)
{
Save_PlayerData[0] ++ // 等级增加
Save_PlayerData[2] ++ // 技能点增加
}
修改:
if (Save_PlayerData[attacker][1] > (Save_PlayerData[attacker][0] + 1) * 100)
{
Save_PlayerData[attacker][0] ++ // 等级增加
Save_PlayerData[attacker][2] ++ // 技能点增加
}

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财富:100 (by amore12) | 理由: 赞..^^



目前传授教学&有兴趣者可以问我
BOT瞄准攻击NPC&模仿事件触发计算出场&新增地图重生位置等等
已修复entity的attachment错误问题,开始尝试写出各种npc_boss成品
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献花 x1 回到顶端 [1 楼] From:台湾远传电信股份有限公司 | Posted:2020-01-31 07:55 |
可乐渴了
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下面是引用 弑血 于 2020-01-31 07:55 发表的 : 到引言文


fw_PlayerKilled内的判断忘了判断attacker哦(使用者)!

原:
.......
表情 谢谢你的补漏 我以为是变数却忽略它是一个数组


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献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:未知地址 | Posted:2020-01-31 15:22 |
alan1235
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感谢,最近想写像cso灾厄那种升级等级系统,先参考看看 表情


献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:香港特别行政区 | Posted:2020-11-04 18:06 |
G.M.I
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感谢教学 表情


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:美国ATT用户 | Posted:2020-11-05 00:09 |

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