广告广告
  加入我的最爱 设为首页 风格修改
首页 首尾
 手机版   订阅   地图  繁体 
您是第 6028 个阅读者
 
<<   1   2  下页 >>(共 2 页)
发表文章 发表投票 回覆文章
  可列印版   加为IE收藏   收藏主题   上一主题 | 下一主题   
z2352671213
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
特殊贡献奖 社区建设奖
小人物
级别: 小人物 该用户目前不上站
推文 x10 鲜花 x47
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 版主评分版主评分版主评分 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片
推文 x1
[插件] 【教学】如何写一个独立的新的金钱系统
精华文章原创文章
对不起!您没有登入,请先登入论坛


[ 此文章被z2352671213在2016-05-08 11:07重新编辑 ]

此文章被评分,最近评分记录
财富:500 (by amore12) | 理由: 赞..^^


献花 x3 回到顶端 [楼 主] From:未知地址 | Posted:2016-05-07 23:36 |
a23107971a 手机
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
初露锋芒
级别: 初露锋芒 该用户目前不上站
推文 x0 鲜花 x38
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

表情 感觉是要超越界线呢
不过啊谢谢教学。

--------------------------------题外------------------------------------

但本人正在烦恼zp子弹包银行插件,怎么会让子弹包变负值的问题
大大你知道如何突破子弹包上限,让子弹包无限增长?((看来不能装银行了 表情


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾亚太线上服务股份有限公司 | Posted:2016-05-09 13:01 |
z2352671213
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
特殊贡献奖 社区建设奖
小人物
级别: 小人物 该用户目前不上站
推文 x10 鲜花 x47
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

下面是引用 a23107971a 于 2016-05-09 13:01 发表的 : 到引言文
表情 感觉是要超越界线呢
不过啊谢谢教学。

--------------------------------题外------------------------------------

但本人正在烦恼zp子弹包银行插件,怎么会让子弹包变负值的问题
大大你知道如何突破子弹包上限,让子弹包无限增长?((看来不能装银行了 表情

我也很困扰呢,貌似AMXX默认的变数好像是Long类型(最大2147483647??),你可以把子弹包的变数改成Float试试,Float的范围好像比较大。不行的话你就弄个新变数,100000旧币=1新币。这样就好了。


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:未知地址 | Posted:2016-05-09 18:03 |
弑血
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
社区建设奖 特殊贡献奖 创作大师奖
小有名气
级别: 小有名气 该用户目前不上站
推文 x108 鲜花 x240
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

下面是引用 z2352671213 于 2016-05-09 18:03 发表的 : 到引言文


我也很困扰呢,貌似AMXX默认的变数好像是Long类型(最大2147483647??),你可以把子弹包的变数改成Float试试,Float的范围好像比较大。不行的话你就弄个新变数,100000旧币=1新币。这样就好了。



改双精倍数不知道行不行...。



目前传授教学&有兴趣者可以问我
BOT瞄准攻击NPC&模仿事件触发计算出场&新增地图重生位置等等
已修复entity的attachment错误问题,开始尝试写出各种npc_boss成品
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:台湾亚太线上服务股份有限公司 | Posted:2016-05-09 19:17 |
z2352671213
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
特殊贡献奖 社区建设奖
小人物
级别: 小人物 该用户目前不上站
推文 x10 鲜花 x47
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

下面是引用 s8720419 于 2016-05-09 19:17 发表的 : 到引言文




改双精倍数不知道行不行...。

据我所知,AMXX好像不支持Double类型的变数。表情


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:未知地址 | Posted:2016-05-09 23:25 |
弑血
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
社区建设奖 特殊贡献奖 创作大师奖
小有名气
级别: 小有名气 该用户目前不上站
推文 x108 鲜花 x240
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

下面是引用 z2352671213 于 2016-05-09 23:25 发表的 : 到引言文


据我所知,AMXX好像不支持Double类型的变数。表情



那没办法了,用令一阵列纪录更新,100000:1? 如你上面所叙说。



目前传授教学&有兴趣者可以问我
BOT瞄准攻击NPC&模仿事件触发计算出场&新增地图重生位置等等
已修复entity的attachment错误问题,开始尝试写出各种npc_boss成品
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:台湾亚太线上服务股份有限公司 | Posted:2016-05-09 23:46 |
a23107971a 手机
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
初露锋芒
级别: 初露锋芒 该用户目前不上站
推文 x0 鲜花 x38
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

下面是引用 z2352671213 于 2016-05-09 18:03 发表的 : 到引言文


我也很困扰呢,貌似AMXX默认的变数好像是Long类型(最大2147483647??),你可以把子弹包的变数改成Float试试,Float的范围好像比较大。不行的话你就弄个新变数,100000旧币=1新币。这样就好了。



所以你说的是币值转换吗?
例:100个子弹包可转换成1円储存(自动ID存取),之后要用子弹包没有子弹包就可以将1円转换成原来100子弹包,是这样吗?


-----------------------题外------------------------
不想用自动转存的原因:以下这是子弹包银行,而且他本来提领可以突破100,有BUG用一段时间手头的子弹包只要超过一百居然不能提领子弹包,还有存取子弹包时自己子弹包变负值表情
bbs.mychat.to/reads.php?tid=868761


结论:外国转的不能信


[ 此文章被a23107971a在2016-05-10 08:07重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:台湾亚太线上服务股份有限公司 | Posted:2016-05-10 07:48 |
z2352671213
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
特殊贡献奖 社区建设奖
小人物
级别: 小人物 该用户目前不上站
推文 x10 鲜花 x47
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

下面是引用 a23107971a 于 2016-05-10 07:48 发表的 : 到引言文




所以你说的是币值转换吗?
例:100个子弹包可转换成1円储存(自动ID存取),之后要用子弹包没有子弹包就可以将1円转换成原来100子弹包,是这样吗?


-----------------------题外------------------------
不想用自动转存的原因:以下这是子弹包银行,而且他本来提领可以突破100,有BUG用一段时间手头的子弹包只要超过一百居然不能提领子弹包,还有存取子弹包时自己子弹包变负值表情
bbs.mychat.to/reads.php?tid=868761


结论:外国转的不能信

那可能是那个插件自身的问题。我保存子弹包的办法是用file_vault文件自动即时储存(跟这个金钱系统有点相似),然后用玩家的ID读取,再配合玩家register插件,就能实现类似银行的功能了。


献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:未知地址 | Posted:2016-05-10 12:22 |
弑血
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
社区建设奖 特殊贡献奖 创作大师奖
小有名气
级别: 小有名气 该用户目前不上站
推文 x108 鲜花 x240
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

下面是引用 z2352671213 于 2016-05-10 12:22 发表的 : 到引言文


那可能是那个插件自身的问题。我保存子弹包的办法是用file_vault文件自动即时储存(跟这个金钱系统有点相似),然后用玩家的ID读取,再配合玩家register插件,就能实现类似银行的功能了。



自己弄存读插件好像比较好,例如汇出.ini档读写,还可后制修改资料库。



目前传授教学&有兴趣者可以问我
BOT瞄准攻击NPC&模仿事件触发计算出场&新增地图重生位置等等
已修复entity的attachment错误问题,开始尝试写出各种npc_boss成品
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:台湾亚太线上服务股份有限公司 | Posted:2016-05-10 13:04 |
a23107971a 手机
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
初露锋芒
级别: 初露锋芒 该用户目前不上站
推文 x0 鲜花 x38
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

下面是引用 z2352671213 于 2016-05-07 23:36 发表的 【教学】如何写一个独立的新的金钱系统: 到引言文
浏览此文章需要威望



大大如果是要做,币值转换是不是只要把定义内的{杀死一个CT&RET那到一元} >改成> {10000子弹包转换成一元}就好了??
                                                                          ((看来要写选单了


________________题外_________________


子弹包的存取成功解除危机了(装设一个插件就成功了
但子弹包的上限没解危((听不懂你说的FIO......那个舍么来着


插件新手很抱歉,因而听不懂,有太多的指令不知何意思。


[ 此文章被a23107971a在2016-05-12 08:41重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:台湾亚太线上服务股份有限公司 | Posted:2016-05-12 08:33 |

<<   1   2  下页 >>(共 2 页)
首页  发表文章 发表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.080871 second(s),query:16 Gzip disabled
本站由 瀛睿律师事务所 担任常年法律顾问 | 免责声明 | 本网站已依台湾网站内容分级规定处理 | 连络我们 | 访客留言