下面是引用 fbef0102 於 2014-06-15 19:09 發表的 [zp4.3]如何在補給箱裡增加夜視鏡?: 就是人類檢補給箱可以得夜視鏡我補給箱插件是從這裡來的http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=856122&keyword=%E8%A3%9C%E7%B5%A6%E7%AE%B1打開zp_presents2_weapon.sam擋在public zp_present_get(id,const name[])在case 裡寫物品"夜視鏡"我使用過#include<cstrike>cs_set_user_nvg(id,1)也沒有用.........求解!!
下面是引用 fbef0102 於 2014-06-18 01:23 發表的 : native?厄........小的不是很了解native這個詞語因為讀資工系大一所以略懂些程式碼像switch那種可是大大妳說的我不太懂@@
下面是引用 s8720419 於 2014-06-18 02:13 發表的 : 你的zp是哪個版本的?提供一下吧..直接修改
下面是引用 op47 於 2014-06-18 14:33 發表的 : cs_set_user_nvg 不會強制玩家開啟夜視鏡, 要強制打開, 可以這樣寫:set_pdata_float(id, 619, 0.0); //這是用作取消夜視鏡client_cmd(id, "nightvision"); //這是用作傳送打開夜視鏡的指令
下面是引用 fbef0102 於 2014-06-18 20:20 發表的 : 大大我試過了你的方法沒有用控制台也沒說有錯誤..
下面是引用 s8720419 於 2014-06-19 00:19 發表的 : 看你要不要私下傳給我..
下面是引用 fbef0102 於 2014-06-23 20:58 發表的 : 不用了!!已經爬文找到答案了http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=887563當初看到文章標題寫"只限zp4.2"所以沒有去注意內容還是感謝大大幫忙