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下面是引用 s8720419 于 2013-06-11 12:03 发表的 LOL 卡特莲娜 死亡莲花...: 【插件资讯】插件来源:原创使用指令:Katarina <0|1> 预设 0Lotus_Distance <0|9999> 预设 250Lotus_Number <0|9999> 预设 10.......
下面是引用 绝影华 于 2013-06-11 12:56 发表的 : 如果还有spr效果应该更完美
下面是引用 andyt0621 于 2013-06-11 13:44 发表的 : 其实..要写LOL的技能并不难..只是..没有了人物动作跟效果以后..会发现跟LOL有很大的差距
下面是引用 s8720419 于 2013-06-11 13:50 发表的 : 是阿用SPR 也不能很华丽..2.5D跟3D游戏比较的差别..
下面是引用 ChaosX 于 2013-06-11 16:58 发表的 : 虽说因为游戏先天限制而不能完全实现不过能模拟出相似度50%以上的就是写插件厉害的地方了
下面是引用 s8720419 于 2013-06-11 17:24 发表的 : 也算还好只要基本的概念都懂写插件 并不难 难的是 有些地方+起来 效果会异常的好..这就是 写插件 最难懂的地方 只有不断的看别人的内容物 才有机会学到点
下面是引用 ChaosX 于 2013-06-11 17:46 发表的 : 有些特效其实不是基本概念懂就能做的...有的特效根本不是看别人内容物才能学到的而是要自己去研发出来的这才是难的地方(不过写出来后,知道你做得很辛苦的人也没几个就是了)
下面是引用 s8720419 于 2013-06-11 18:54 发表的 : 还有很多都是未经发现的..话说 还有什么 可以写...最近 脑袋都放空.. 今天突然兴起 才写出来的