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下面是引用 s8720419 於 2013-06-11 12:03 發表的 LOL 卡特蓮娜 死亡蓮花...: 【插件資訊】插件來源:原創使用指令:Katarina <0|1> 預設 0Lotus_Distance <0|9999> 預設 250Lotus_Number <0|9999> 預設 10.......
下面是引用 絕影華 於 2013-06-11 12:56 發表的 : 如果還有spr效果應該更完美
下面是引用 andyt0621 於 2013-06-11 13:44 發表的 : 其實..要寫LOL的技能並不難..只是..沒有了人物動作跟效果以後..會發現跟LOL有很大的差距
下面是引用 s8720419 於 2013-06-11 13:50 發表的 : 是阿用SPR 也不能很華麗..2.5D跟3D遊戲比較的差別..
下面是引用 ChaosX 於 2013-06-11 16:58 發表的 : 雖說因為遊戲先天限制而不能完全實現不過能模擬出相似度50%以上的就是寫插件厲害的地方了
下面是引用 s8720419 於 2013-06-11 17:24 發表的 : 也算還好只要基本的概念都懂寫插件 並不難 難的是 有些地方+起來 效果會異常的好..這就是 寫插件 最難懂的地方 只有不斷的看別人的內容物 才有機會學到點
下面是引用 ChaosX 於 2013-06-11 17:46 發表的 : 有些特效其實不是基本概念懂就能做的...有的特效根本不是看別人內容物才能學到的而是要自己去研發出來的這才是難的地方(不過寫出來後,知道你做得很辛苦的人也沒幾個就是了)
下面是引用 s8720419 於 2013-06-11 18:54 發表的 : 還有很多都是未經發現的..話說 還有什麼 可以寫...最近 腦袋都放空.. 今天突然興起 才寫出來的