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zxcvasd2
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[CS1.6] NPC 阿比隆測試 [NST] 影片更新(加入新技能)  (小弟玩得不太好)


[ 此文章被zxcvasd2在2011-12-16 18:03重新編輯 ]


獻花 x2 回到頂端 [樓 主] From:香港和記電訊 | Posted:2011-04-29 13:09 |
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NST 的-,-'?

在攻擊前的判斷好像卡了一些-.-

好奇如杲多於一名玩家

boss 可不可成功判斷-,-


HsK-Dev Blog By CCN
獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:未知地址 | Posted:2011-04-29 14:33 |
zxcvasd2
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多於一名玩家即是如果場上多於一名玩家, boss可不可以成功判斷target?(不太明白)

如果是的話, 那麼是可以的.


獻花 x1 回到頂端 [2 樓] From:香港和記電訊 | Posted:2011-04-29 14:43 |
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等等,為什麼他做出嗯嗯的動作時沒有發射炸彈???


少女誠可貴,少婦價更高,若有富婆在,二者皆可拋

獻花 x1 回到頂端 [3 樓] From:台灣寬頻通訊顧問股份有限公司 | Posted:2011-04-29 16:26 |
zxcvasd2
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炸彈那招還沒做出


獻花 x1 回到頂端 [4 樓] From:香港和記電訊 | Posted:2011-04-29 16:34 |
史來姆
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做得不錯
不明白的可以繼續問我
我樂意幫你^^


獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:香港網上行 | Posted:2011-04-29 16:36 |
andyt0621
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我也是沒想到怎在地上加上mdl..
還是要愈來愈小0.0

------------------------------------------
普攻的範圍怎判斷成眼前的..
而不是在boss後面也打到=.=?


獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:歐洲 | Posted:2011-04-29 17:57 |
ryoson
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想問一下如果是 1.6 的話能做出這個插件嗎?
實現到這個效果嗎?


獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:未知地址 | Posted:2011-04-30 00:29 |
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地圖 好像太小了   NPC放出的技能 都還沒射出去 就炸到旁邊的柱子了


獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-04-30 12:45 |
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NPC在每個動作完後的間隔時間久了點

以及傷害時間沒有配合攻擊動作

還有NPC的大小也要設定下 不然會直接穿過去


這邊流動率真的挺低的'w' 但我是有在看的哦w
也許哪天被我亂入也說不定(!?

按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
*ZP*沒爆頭回合不結束

↓吃瀏覽數長大的龍:)
獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-04-30 14:19 |

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