可惡~剛打好他跳掉了 - -
重打一次~
要做成關卡制 不用藉由amxx 的方法
首先先準備一些東西:
Valve Hammer Editor
耐心
毅力
創造力
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不多說了~
直接來
首先重點技術:
輸送帶(func_conveyor)
門(func_door)
傳送點(trigger_teleport)
<有不會的依情況個別指導或者發教學文>
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主要有兩種方法
>> 適合室內場的
首先要做兩層 (上下盡量對齊)
上層是給殭屍輸送的
下層才是人類闖關的
演示圖我分成6關
上層做法 =>
材質就隨便吧 (反正看不太到)
地板上面鋪一層輸送帶(方向記得調)
黃色的地方是洞 (殭屍藉由洞掉到人類那層)
只要人類打破關卡的門 或者達成關卡條件
就用一道門把那個關卡上的黃色那洞封住 好讓殭屍掉到下一個關卡去
每一關都依此類推囉~
>>適合室外場的
原理相同
殭屍那層可以放在任何你想放的地方
然後洞的下面改放 傳送點
大致上就是這樣
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其實方法有無限多種,在這邊小弟稍微點了幾個地方
引導一下大致上的製作方向
有任何意見 或 不懂的
請多指教
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本文章將會不斷持續更新