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csr
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[C/C++][範例] 猜數字(用c寫的)
看了副版主寫了那麼好的c++猜數字
小弟也用c試寫一小段
請各位大大指教


#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main(void)
{
int i;
int co ..

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獻花 x1 回到頂端 [樓 主] From:台灣中華電信 | Posted:2011-02-11 22:14 |
星辰雪
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初露鋒芒
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count = 1
意思是 第一次就猜對
因為猜第一次
所以才等於1
是這意思嗎

我比較在意的是
for <<裡面可以放空白 不設定
大小嗎

請問一下 這樣寫
有什麼特別用意


「在現實孤獨而痛苦的我啊,跟隨著她走吧!因為你就像是落葉,毫無目的的落下,而她是只屬於你的那陣風,將帶你的心飛向自由。」
獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2011-02-11 23:12 |
csr
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下面是引用 星辰雪 於 2011-02-11 23:12 發表的 : 到引言文
count = 1
意思是 第一次就猜對
因為猜第一次
所以才等於1
是這意思嗎

我比較在意的是
for <<裡面可以放空白 不設定
大小嗎

請問一下 這樣寫
有什麼特別用意

這是小弟課本的習題
沒什麼用意
只是想學好c語言
所以就看書揣摩
花好久去編譯妥當
好不容易才如願
大大所提問題
大大都已自回答了
所以小弟也就不回覆
謝謝


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2011-02-12 12:49 |
totsi
數位造型
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看到猜數字,就想到以前上課偷玩的nAnB..XD

或許您可以玩玩看nAnB的猜數字..

random seed的部份要注意,有聽前輩講,下的好,亂度會比較漂亮

下不好,每次結果都一樣XDD

這邊我不熟,所以沒辦法給建議嚕XDDD

開頭可以讓用的人自行設定所要猜的數字位數,可玩性會更高喔 表情


恩...
獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2011-02-14 09:01 |
csr
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下面是引用 totsi 於 2011-02-14 09:01 發表的 : 到引言文
看到猜數字,就想到以前上課偷玩的nAnB..XD

或許您可以玩玩看nAnB的猜數字..

random seed的部份要注意,有聽前輩講,下的好,亂度會比較漂亮

下不好,每次結果都一樣XDD

這邊我不熟,所以沒辦法給建議嚕XDDD

開頭可以讓用的人自行設定所要猜的數字位數,可玩性會更高喔 表情
大大您好
小弟功力還不好
所以只能寫到此
其實不知是怎麼原因
很多習題看似簡單
但是小弟就是想不出要怎麼寫
說真的
我還真覺得c,c++很難也
謝謝


獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2011-02-14 15:52 |
totsi
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個人認為,功力好不好,是用的方法漂不漂亮,安不安全的問題。

剩下的是資料搜尋跟篩選的功力了XDD

要做出來,土法煉鋼都能達成。

程式是死的,所以您要跟他說您要做什麼。程式只是幫您達成您下的命令而已。

因此,寫之前要先定義一些東西:
1.目的:這程式要用來作什麼。(計算?顯示?)
2.流程:為了達成這目的要做哪些工作。(排序?比大小?)
3.工具:為了做這些工作需要哪些函式。(WinAPI?C/C++內定函式?)
4.詳細:把每個要做的動作都詳細列出。(coding)

您可事先試著朝這四個步驟去做,多玩幾次,或許就有體悟了吧^^m

希望對您有幫助~
表情

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恩...
獻花 x3 回到頂端 [5 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2011-02-15 08:22 |
wataru 手機
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初露鋒芒
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下面是引用 星辰雪 於 2011-02-11 23:12 發表的 : 到引言文
count = 1
意思是 第一次就猜對
因為猜第一次
所以才等於1
是這意思嗎

我比較在意的是
for <<裡面可以放空白 不設定
大小嗎

請問一下 這樣寫
有什麼特別用意

那種用法跟無窮迴圈的意思一樣,
此題得作法,只有在輸入為6才會使break的條件成立,離開迴圈。

想要變化的話,可以在程式啟動的時候,
利用亂數產生一個數字,該數字放入變數(當成條件)。
當使用者輸入的數字等於該變數,條件成立,離開無窮迴圈。
這樣可以讓你每次玩此遊戲,答案都不一樣。


獻花 x1 回到頂端 [6 樓] From:台灣新世紀資通 | Posted:2011-02-15 08:33 |
csr
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下面是引用 totsi 於 2011-02-15 08:22 發表的 : 到引言文
個人認為,功力好不好,是用的方法漂不漂亮,安不安全的問題。

剩下的是資料搜尋跟篩選的功力了XDD

要做出來,土法煉鋼都能達成。

程式是死的,所以您要跟他說您要做什麼。程式只是幫您達成您下的命令而已。

因此,寫之前要先定義一些東西:
1.目的:這程式要用來作什麼。(計算?顯示?)
2.流程:為了達成這目的要做哪些工作。(排序?比大小?)
3.工具:為了做這些工作需要哪些函式。(WinAPI?C/C++內定函式?)
4.詳細:把每個要做的動作都詳細列出。(coding)

您可事先試著朝這四個步驟去做,多玩幾次,或許就有體悟了吧^^m

希望對您有幫助~
表情


還真不好學
課本後面習題
我就一個頭兩個大
想放棄又不干心
但是就是不知卡在那裡
現今大大給小弟四步驟
再試看看
謝謝


獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2011-02-15 16:57 |
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下面是引用 wataru 於 2011-02-15 08:33 發表的 : 到引言文


那種用法跟無窮迴圈的意思一樣,
此題得作法,只有在輸入為6才會使break的條件成立,離開迴圈。

想要變化的話,可以在程式啟動的時候,
利用亂數產生一個數字,該數字放入變數(當成條件)。
當使用者輸入的數字等於該變數,條件成立,離開無窮迴圈。
這樣可以讓你每次玩此遊戲,答案都不一樣。
我照大大說法
試著看看能不能作出來
謝謝


獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2011-02-15 16:59 |
XDglory 手機
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亂數的話應該是要加入 time.h

記得隨機出來的數字要給他mod一下

不然你大概很難猜出來吧XD


獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:台灣教育部 | Posted:2011-02-23 12:24 |

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