dennis888
級別: 特約版主
版區: CS插件區
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刀仔變強了!!
小刀在大家眼中是...廢到無能 小弟之前入人家的場,發現用刀好玩過用槍 原因是只要我用刀打屍,打中的話, 那隻屍就會彈開!!! 我終於知道怎樣做了!!(以上的都是廢話....) 在zombie_plague40.sma search "// Knockback Power values for weapons"
就會見到 // Knockback Power values for weapons // Note: negative values will disable knockback power for the weapon new const Float:kb_weapon_power[] = { -1.0, // --- 2.4, // P228 -1.0, // --- 12.0, // SCOUT -1.0, // --- 17.0, // XM1014 -1.0, // --- 2.4, // MAC10 10.0, // AUG -1.0, // --- 3.3, // ELITE 2.0, // FIVESEVEN 2.2, // UMP45 14.0, // SG550 14.0, // GALIL 11.0, // FAMAS 2.2, // USP 2.0, // GLOCK18 20.0, // AWP 4.0, // MP5NAVY 10.0, // M249 17.0, // M3 17.0, // M4A1 2.4, // TMP 14.0, // G3SG1 -1.0, // --- 8.0, // DEAGLE 9.0, // SG552 19.0, // AK47 -1.0, // --- 7.0 // P90 }
在其中一個 "-1.0, // ---" 改成 "20.0, // KNIFE" 如果你的 "-1.0, // ---" 是在 AK47 和P90 ge 中間 即是: 19.0, // AK47 -1.0, // --- 7.0 // P90
改成
19.0, // AK47 20.0, // KNIFE 7.0 // P90
這樣就完成第一步
然後慢慢拉下去 你見到 // Primary and Secondary Weapon Names new const WEAPONNAMES[][] = { "", "P228 Compact", "", "Schmidt Scout", "", "XM1014 M4", "", "Ingram MAC-10", "Steyr AUG A1", "", "Dual Elite Berettas", "FiveseveN", "UMP 45", "SG-550 Auto-Sniper", "IMI Galil", "Famas", "USP .45 ACP Tactical", "Glock 18C", "AWP Magnum Sniper", "MP5 Navy", "M249 Para Machinegun", "M3 Super 90", "M4A1 Carbine", "Schmidt TMP", "G3SG1 Auto-Sniper", "", "Desert Eagle .50 AE", "SG-552 Commando", "AK-47 Kalashnikov", "", "ES P90" } 就停 其中 "AK-47 Kalashnikov", "", "ES P90" 中間的 "" 變成 "AK-47 Kalashnikov", "KNIFE", "ES P90"
小弟是用 ZP4.2 喪屍插件
ZP4.3 我就不懂.... p.s.如果想擊退力更高,把"20.0, // KNIFE"改成"40.0, // KNIFE"
[ 此文章被dennis888在2010-12-08 20:11重新編輯 ]
此文章被評分,最近評分記錄財富:80 (by Rubbish-Nec) | 理由: 教學獎勵!! | |
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[樓 主]
From:未知地址 | Posted:2010-07-07 13:22 |
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Satohei
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翻譯: 小刀在大家眼中是...廢到無能 小弟之前入人家的場,發現用刀好玩過用槍 原因是只要我用刀打屍,打中的話, 那隻屍就會彈開!!! 我終於知道怎樣做了!!(以上的都是廢話....) 在zombie_plague40.sma search "// Knockback Power values for weapons" 就會見到 // Knockback Power values for weapons // Note: negative values will disable knockback power for the weapon new const Float:kb_weapon_power[] = { -1.0, // --- 2.4, // P228 -1.0, // --- 12.0, // SCOUT -1.0, // --- 17.0, // XM1014 -1.0, // --- 2.4, // MAC10 10.0, // AUG -1.0, // --- 3.3, // ELITE 2.0, // FIVESEVEN 2.2, // UMP45 14.0, // SG550 14.0, // GALIL 11.0, // FAMAS 2.2, // USP 2.0, // GLOCK18 20.0, // AWP 4.0, // MP5NAVY 10.0, // M249 17.0, // M3 17.0, // M4A1 2.4, // TMP 14.0, // G3SG1 -1.0, // --- 8.0, // DEAGLE 9.0, // SG552 19.0, // AK47 -1.0, // --- 7.0 // P90 } 在其中一個 "-1.0, // ---" 改成 "20.0, // KNIFE" 如果你的 "-1.0, // ---" 是在 AK47 和P90 ge 中間 即是: 19.0, // AK47 -1.0, // --- 7.0 // P90 改成 19.0, // AK47 20.0, // KNIFE 7.0 // P90 這樣就完成第一步 然後慢慢拉下去 你見到 // Primary and Secondary Weapon Names new const WEAPONNAMES[][] = { "", "P228 Compact", "", "Schmidt Scout", "", "XM1014 M4", "", "Ingram MAC-10", "Steyr AUG A1", "", "Dual Elite Berettas", "FiveseveN", "UMP 45", "SG-550 Auto-Sniper", "IMI Galil", "Famas", "USP .45 ACP Tactical", "Glock 18C", "AWP Magnum Sniper", "MP5 Navy", "M249 Para Machinegun", "M3 Super 90", "M4A1 Carbine", "Schmidt TMP", "G3SG1 Auto-Sniper", "", "Desert Eagle .50 AE", "SG-552 Commando", "AK-47 Kalashnikov", "", "ES P90" } 就停 其中 "AK-47 Kalashnikov", "", "ES P90" 中間的 "" 變成 "AK-47 Kalashnikov", "KNIFE", "ES P90" 小弟是用 ZP4.2 喪屍插件 ZP4.3 我就不懂.... 翻譯就是這樣,這裡有很多台灣人的,請樓主下次用書面語
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[4 樓]
From:沒有資料 | Posted:2010-07-07 16:23 |
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