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[插件] 修改仿CSO计分版的计分方式…(更新:计分版debug)
原创文章
[插件] !!记分板插件!! 已做出来虽然没有完全像CSO不过至少有90%像(真会记分数)
关于这篇的SMA,因为计分方式是采用原本CS的设定,因为原本的计分判断似乎会考虑地图类型,
所以有时会造成记录的胜利次数和原本不同,想讲解一下怎么用ZP的指令来更变。以下是步骤:
对不起!您没有登入,请先登入论坛

结果大略如图片所示:

至于人类胜利或僵尸胜利的结果就和你所预期的一样,图有放没放都一样啦…表情

计分版在某些地图有时还是会出状况…例如我用italy这张地图跑时都正常出现没消失,
可是在bloodstrike这地图有时会消失…我也不知道确切原因…
而计分版和杀人效果的冲突…我还不知道原因在哪…所以没有debug呢…


[ 此文章被a7811311622在2009-12-27 13:54重新编辑 ]

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财富:200 (by amore12) | 理由: 文章详细!感谢提供!!



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献花 x4 回到顶端 [楼 主] From:台湾教育部 | Posted:2009-12-17 20:17 |
supermanhugo
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为甚么当client_connect/disconnect时要归0 ?


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:香港城市电讯 | Posted:2009-12-17 22:04 |
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下面是引用 supermanhugo 于 2009-12-17 22:04 发表的 : 到引言文
为甚么当client_connect/disconnect时要归0 ?

client_connect就是指开场时让数值归零,client_disconnect是关掉这场游戏时也让数值归零,
我也不确定没假设成零会不会跑出其他数值…我只是用比较保守的写法,
担心可能会出现出乎意料的状况才多写的…如果你把那两个删掉也是正常执行,也是可以删。


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献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾教育部 | Posted:2009-12-17 23:02 |
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为啥是简体中文的? 表情


已成过去的中二少年。
献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:香港城市电讯 | Posted:2009-12-17 23:20 |
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下面是引用 Rubbish-Nec 于 2009-12-17 23:20 发表的 : 到引言文
为啥是简体中文的? 表情

那是因为我用的是简体的CS+简体的ZP插件啊~表情
计分效果和简体还是繁体无关喔~表情
(我怎么觉得离题了…)


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献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:台湾教育部 | Posted:2009-12-18 00:02 |
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请问有修正原来的BUG吗? 表情

就是杀人效果会不见... 表情


献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2009-12-18 15:56 |
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下面是引用 bugatti1024 于 2009-12-18 15:56 发表的 : 到引言文
请问有修正原来的BUG吗? 表情

就是杀人效果会不见... 表情

应该不能吧…因为这只是把计分的问题处理掉,杀人效果应该是SPR的问题。


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献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:台湾教育部 | Posted:2009-12-18 15:58 |
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原来是这样啊!!

不过大大您发这篇文也蛮实用的喔!! 表情


献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2009-12-18 17:09 |
apple20612
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使用计分版 似乎一定会取消某部分的SPR

有一种版本是 连杀效果还在 不过右上角杀人图 不见了


献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2009-12-18 18:29 |
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好像要加

#include <zombieplague>


已成过去的中二少年。
献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:香港城市电讯 | Posted:2009-12-18 18:31 |

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