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滅月 手機
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初露鋒芒
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[學習] 請問往後要走遊戲設計或動畫設計該怎麼做?(請給我意見.我會送花的)
請問各位大大如果想走遊戲設計或動畫設計..這2樣各要什麼先決條件..需要先學習什麼課程??請各位大大給我一個建議..非常謝謝-^^-


[ 此文章被滅月在2006-03-01 13:26重新編輯 ]


◈一個簡單的理由,我嘗試我的人生。◈
超人氣論壇--卡提諾論壇
獻花 x1 回到頂端 [樓 主] From:台灣教育部 | Posted:2006-02-20 16:32 |
星光馬桶 手機
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初露鋒芒
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不管遊戲或動畫
先決要求就是-要有顆爆肝的決心以及永不疲倦的興趣
相信我
除了怪物級的外~其他從事這方面的幾乎都只有被操死的份
我同學就是一個很好的例子...不過說真的學到不少到也是真的啦^^"
至於軟體阿
試試看[VIRTOOLS]吧?
那是用來寫遊戲程式的軟體~市面上也有三四相關書籍~同時也有相關論壇(VR武道館)
小弟在研究期間也常常拜訪那邊的怪物~真的能學不少喔^^


出發...是為了疲憊
旅行...就是目的
獻花 x1 回到頂端 [1 樓] From:台灣政府網際 | Posted:2006-02-20 17:53 |
q12q12 手機
數位造型
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小人物
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照我女友的說法
要學 嗎呀(maya)=3D軟体
等你叫媽叫習慣了
大概就出師了
表情


獻花 x1 回到頂端 [2 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2006-02-20 19:45 |
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數位造型
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小人物
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我有問我女友
她說 先決要件是先學會
Photoshop CS2   因他裡面
也有最基本的動態編修
你可以再問問看別人
我也會在幫你問問看
希望對你有幫助
表情

此文章被評分,最近評分記錄
財富:10 (by 晨秋) | 理由: 謝謝 Dank Thanks Merci Danke Grazie ありがとう 감사 Obrigado Grazias


獻花 x1 回到頂端 [3 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2006-02-21 12:25 |
millen
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初露鋒芒
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下面是引用q12q12於2006-02-21 12:25發表的 :
我有問我女友
她說 先決要件是先學會
Photoshop CS2   因他裡面
也有最基本的動態編修
你可以再問問看別人
.......

那套軟體有專門書喔,建議拿來翻翻
如果是美術設計
基礎功夫一定要好
素描,上色,採光,構圖雜七雜八的
還有跟樓上的大大說的一樣
一定要有興趣,要不然有的時候過日子都是沒日沒夜的
還有啊~打算攻人體設計的話
建議再買一本『人體解剖學』
比較可以細刻人體肌肉跟骨架
我為了畫肌肉曲線還塞給醫生一些錢叫他讓我見習大體解剖咧~
不過看一次就後悔了……所以來是看書好


獻花 x1 回到頂端 [4 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2006-02-25 00:36 |
pkkbkraa 會員卡
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終身成就獎
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3D MAX跟MAYA
先從3D MAX入門
再學MAYA

題外話...素描底子越好...做出來的成品相對也會越好
繪3D圖...只要記住一個要點...慢功出細活


獻花 x1 回到頂端 [5 樓] From:未知地址 | Posted:2006-03-01 17:04 |
yungtang 手機
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路人甲
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其實兩個都不錯,
但是你的熱誠可是要很有動力,
因為這兩個(遊戲設計或動畫設計)可是要時常充實自己,
不段力求新的技巧,而且還要很耐操喔
加油吧!


獻花 x1 回到頂端 [6 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2006-03-01 23:42 |
滅月 手機
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初露鋒芒
級別: 初露鋒芒 該用戶目前不上站
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謝謝個位大大的回應..也希望還有其他的大大可以再給我意見~^^~


◈一個簡單的理由,我嘗試我的人生。◈
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獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:台灣教育部 | Posted:2006-03-03 14:39 |
laulung
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遊戲設計方面,我學校也有學過(只是上課聽過.......)
要懂得寫程式如C,C++等等,
音效和圖片方面也要略知一二,
最重要的是有熱誠,
要不然很快就沒有了興趣。
(成功設計一款遊戲的成功感是很大的!!!!)


獻花 x1 回到頂端 [8 樓] From:香港 電訊盈科 | Posted:2006-03-06 17:19 |
滅月 手機
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請各位大大再多給我意見...讓我可以再多知道一些..謝謝了


[ 此文章被滅月在2006-03-27 22:56重新編輯 ]


◈一個簡單的理由,我嘗試我的人生。◈
超人氣論壇--卡提諾論壇
獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:台灣教育部 | Posted:2006-03-15 11:56 |

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