[已解決]如何調武器對npc的傷害?

Home Home
引用 | 編輯 s091140
2014-02-22 21:46
樓主
推文 x0
 例如用在武器插件,
其傷害倍數無論調多大也不會影響NPC

NPC不能讀取傷害部分


獻花 x0
引用 | 編輯 a7811311622
2014-02-22 22:16
1樓
  
下面是引用 s091140 於 2014-02-22 21:46 發表的 如何調武器對npc的傷害?: 到引言文
 例如用在武器插件,
其傷害倍數無論調多大也不會影響NPC

NPC不能讀取傷害部分
[attachment=834612]
正常的…
大部分改傷害的內容都是
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "fw_TakeDamage")
可是NPC大部分都是用 info_target 去寫的…
除非自己去新增一行
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "info_target", "fw_TakeDamage")

獻花 x1
引用 | 編輯 s091140
2014-02-22 22:23
2樓
  
下面是引用 a7811311622 於 2014-02-22 22:16 發表的 : 到引言文

正常的…
大部分改傷害的內容都是
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "fw_TakeDamage")
可是NPC大部分都是用 info_target 去寫的…
除非自己去新增一行
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "info_target", "fw_TakeDamage")

如果我把player改成info_target
直接用RegisterHam(Ham_TakeDamage, "info_target", "fw_TakeDamage")
可以嗎?

獻花 x0
引用 | 編輯 s091140
2014-02-22 22:33
3樓
  
嘩!立杆見影

獻花 x0