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ˋ(ˊOДOˋ)ˊ
2012-08-12 22:16 |
樓主
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我不知道大家有沒有玩這樣的版本 反正我就發個這樣的教學文讓有玩的更快認識.. 東西是慢慢發現的. 我好歹也不是老手..錯誤甚多 ----------------以上廢話-------------------- 0. 在 貼旁邊的那些 ?. 的是必須要"[ ]"框框的 "?".的數字是不需要打上去的 在框框"]"的後面必須打上數值 不需要照順序 只要有就算 1.type =槍的種類 0=右鍵有狙擊鏡 但也可以取消(適合狙擊槍) 1=正常槍枝 可以使用attack2 2=右鍵有榴炮 3=散彈槍類型 可以使用attack2(attack2是使用模式轉換用的) 4=預熱機槍類型 5=噬血流炮類型 6=發射導彈.砲彈的槍枝(究級彗星.bazooka之類的) 7=煉獄之怒類型 8=一次一次發射的槍枝(石破天驚.狂野戰翼) 9=點發發射複數子彈的槍枝(黑天使.雷豹) 10=好威鐵鎚類型 11=等待中可變形槍枝(不明)(喋血亂舞) 2. name =名子 (你要的名稱 不限字體) 3. model =模組名子 (需要放在 model\nst\wpn裡面 依照X_" ?????".mdl打上模組名子(????=模組名子) 4. p_model =模組p_檔案(就是所謂的P檔拉~ 打上模組名子 記住要不用打mdl 5. p_sub =(不明)(找個相近的槍枝看看吧) 6. w_model =模組的w_檔案(就是所謂的w黨拉~ 打上模組名子記住不用打mdl 7. w_sub =(不明)(找個相近的槍枝看看吧) 8 .sequence =(忘記惹)(找個相近的槍枝看看吧) 9. cswpn =槍枝模組的原型 10.clip =子彈數量 11.ammo =備用子彈數量 12.damage = 傷害 13.rabius(距離)(刀.煉獄之怒)(在type6的槍枝上 =爆炸範圍) 14.ammo_cost(備用子彈價錢) 15.damage_zombie =在殭屍模式的傷害 16.damage_npc =(不明) 17.time_attack = 按下去之後多少時間才會攻擊到敵人 18.delay =點下去後要多少時間才能在發射(循環) 19.accuracy =(不明) 20.reload =補充子彈時的時間 21.speed = 槍枝重量 (數值越高越重) 22.knockback =槍枝擊退力(數值越高彈越遠) 23.knockback_zombie =在殭屍模式的擊退力 24.fastrun =按著shift是否可以跑步 (0不可以)(1可以) 25.Sound =槍枝的聲音 (可以使用英文表示)(0無聲音) 26.attack2 =攻擊模式2 (案右鍵可以轉換) 27.cost =購買槍枝時所需的錢(調0就好XD) 34.buy = 1為可以買 0不可買 28.team =限定可購買此槍枝的隊伍 (1反恐 2恐怖 0皆可) 29.group =(type6)砲彈發射速度?? 30.zoom_size1 =(狙擊鏡縮放距離) 31.zoom_size2 =(雙重狙擊鏡縮放距離(打個10就差不多了 因為它會在放遠一次) 32.zoom_delay =(使用狙擊鏡時的重量) 33.buy_mod =限定哪個模式才能買到的東西 7.殭屍模式?? 嗚嗚 好忙好忙 應該差不多惹~~~ x0
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adefengshen
2012-08-24 22:52 |
1樓
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p_sub與w_sub是調用的合成後的p模型與w模型的id
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jazzsummer
2014-04-13 19:46 |
3樓
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太感恩你了
不然都有看沒有懂.... x0 |