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觀眾甲
2012-02-04 23:27 |
樓主
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請問各位大大如果我想寫 if(get_user_weapon(id) != CSW_KNIFE) { 傷害無效(類似無敵模式,但是只對某一人) } 類似cs_set_user_godmode,但是如果我真的要用這個指令碼 如果一個人用KNIFE,另一個人用USP 同時攻擊某個受傷者 要不然就不會受傷 要不然就USP+KNIFE的傷害 所以我希望弄到如果武器不是KNIFE的話 傷害無效 x0
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8106125
2012-02-05 12:29 |
3樓
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複製程式
public fw_TakeDamage(victim, inflictor, attacker, Float:damage, damage_type) { if (victim == attacker || !is_user_connected(attacker)) return HAM_IGNORED; if(get_user_weapon(attacke) != CSW_KNIFE) { damage *=0.0 SetHamParamFloat(4, damage) } return HAM_IGNORED; } 試試看這段 x1 |
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kevin961104
2012-02-05 12:40 |
4樓
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[quote]下面是引用 8106125 於 2012-02-05 12:29 發表的 :
複製程式 public fw_TakeDamage(victim, inflictor, attacker, Float:damage, damage_type) { if (victim == attacker || !is_user_connected(attacker)) return HAM_IGNORED; .......[/quote][font=verdana,][color=#659b28][backcolor=][align=left] 這位大大的好像是把攻擊*0而已... 並不是無效化.. 無效化的話 複製程式 new nohurt[33] public fw_TakeDamage(victim, inflictor, attacker, Float:damage, damage_type) { if (victim == attacker || !is_user_connected(attacker)) return HAM_IGNORED; if(get_user_weapon(attacker) != CSW_KNIFE) { if(nohurt[victim]) return HAM_SUPERCEDE; } return HAM_IGNORED; } nohurt可以是你設定成某一人的ID 並使傷害無效.. x1 |
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husano896
2012-02-06 09:45 |
5樓
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下面是引用 上帝的右手^^ 於 2012-02-05 21:04 發表的 : 2/6 17:57修改:traceattack版 複製程式 #define TASK_GOTHURT CSW_KNIFE #define DOUBLE_ATTACK_TIME 0.2 //同時攻擊有效的時間 new nohurt[33], Float:g_damage[33] public fw_TraceAttack(victim, attacker, Float:damage, Float:direction[3], tracehandle, damage_type) { if (victim == attacker || !is_user_connected(attacker)) return HAM_IGNORED; if (!is_user_connected(victim)) return HAM_IGNORED; switch (nohurt[victim]) { case 0: { if(get_user_weapon(attacker) == CSW_KNIFE) nohurt[victim] = 1 else if(get_user_weapon(attacker) == CSW_USP) nohurt[victim] = 2 set_task(DOUBLE_ATTACK_TIME,"remove_hurt",id+TASK_GOTHURT) g_damage[victim] += damage return HAM_SUPERCEDE; } case 1: { if(get_user_weapon(attacker) == CSW_USP) { damage +=g_damage[victim] SetHamParamFloat(3, damage) remove_hurt(id+TASK_GOTHURT) return HAM_IGNORED; } return HAM_SUPERCEDE; } case 2: { if(get_user_weapon(attacker) == CSW_KNIFE) { damage +=g_damage[victim] SetHamParamFloat(3, damage) remove_hurt(id+TASK_GOTHURT) return HAM_IGNORED; } return HAM_SUPERCEDE; } } return HAM_IGNORED; } ZBOT支援省略(炸飛 x1 |
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HiNess
2012-02-06 17:26 |
7樓
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下面是引用 上帝的右手^^ 於 2012-02-06 15:42 發表的 : |