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kb041204
2011-12-28 14:00 |
樓主
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當玩家連接時便是: public client_connect() { //指令 } 當玩家離開時便是: public client_disconnect() { //指令 } 那麽,當新一個回合開始時又是甚麼? x0
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觀眾甲
2011-12-28 16:55 |
1樓
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#include <hamsandwich>
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "XX", 1) x0 |