RegiStax 6 中文操作說明 (manual)

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2011-10-06 03:05
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以下說明翻譯自 RegiStax 6 官網
http://www.astronomie.be/registax/previewv6.html

1F 簡介
2F 載入圖像
3F 對齊
4F 疊加圖像
5F 小波銳化

翻的不好的地方,請大家多多指教

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2011-10-06 04:06
1樓
  
簡介

RegiStax6將簡化處理!

在發展 RegiStax 6 的過程中,我們試圖讓步驟更少更簡單。對有經驗的用戶,最明顯的就是,我們已經沒有 OPTIMIZE(優化) 和 FINAL(最後處理) 的分頁 。我們用了新的對齊方法,所以優化是沒有必要的,新的對齊方法直接優化 。FINAL 影像旋轉/裁剪功能已經轉移到小波銳化分頁 。

如果你想看看一個簡單的處理運行(步驟),你可以看下面的例子:
- 單處理運行(COR Berrevoets)
- 使用RegiStax 6(Paul Maxson)

操作介面
RegiStax 6 介面已被簡化,讓外觀和功能看起來更統一。這意味著,許多 V5 的按鈕/選擇框和其他控制鈕已遷移/更改。我們希望新的介面有少許不同,不至於不能習慣。

RegiStax 6 最後支援多核心處理
在過去的幾年,越來越多的電腦/筆記型電腦是採用多核心處理。CPU 也發展到速度更快的 4GHz 左右,為了提高處理速度,電腦現在可以分散執行任務在多個 CPU(線程)。對程式設計師來說,多核心真的有很大的問題,寫多線程式對我來說是一項艱鉅的任務。但RegiStax 6 我們投入了很多時間和精力在多核心,似乎我們已經成功地做到了。

RegiStax 重新設計最耗時的部分是對齊/疊加,使用完全的新功能( 例如使用 OPENCV 對齊方法),我們已經應用了多核心處理 。當前的設置,讓用戶可以同時在對齊/疊加過程中使用多達8個內核。當你第一次啟動 RegiStax 時,它會嘗試估計你的電腦有多少顆 CPU 可用 。這個數字顯示在選單欄上 。您可以依自己需求更改此設置,除非你設置它為 1,設置CPU的為 1,將在下次啟動時重新估計RegiStax的可用的CPU數量。



註:你電腦可用的 CPU 數量通常跟你系統的 CPU 數量相同。但在 hyper-threaded 電腦上,您可能會看到更多的CPU,我建議設置實體的 CPU 的核心數量。設置高於實體 CPU 數量,不會有任何性能的提高(還可能導致的性能嚴重下降)。另外要知道,使用更多的 CPU也將 RegiStax 使用更多的記憶體。在處理較大的圖像時,您可能需要調低 CPU 數量。

範圍
在開發過程中,我們已經決定,RegiStax 6 的最初版本,將不會有 RegiStax5 相同的功能。

RegiStax6 :
- 不支持使用的 RAW 單眼檔案。
- 影像大小的下限(像素x* y)的圖像(3000X2000左右),這在很大程度上取決於 CPU 的設置和您的系統可用記憶體的數量。
- 不允許統計疊加 statistical Stacking(在 R5 的 stack 頁)
- 尋找圖像序列中的事件(在R5 的 stack 頁)
- 需要更多的記憶體取決於 CPU 的設置數量。
- 沒有多個品質估計,我們現在只使用 gradient2 估計的圖像品質
- 沒有一個單獨的“創建參考”常規

改進/新功能
有一些功能是沒有用的,我們改進了現有的功能,還增加了新的功能。

RegiStax6 有:
- 多核心處理,以獲得更高的速度在較耗時的操作
- 一個完全新的對齊模組,對齊和優化,並可以追縱對齊點在豐富的地區。
- 一個新的對齊點估計以實力為基礎,從弱到強,使用者能夠選擇對齊點的數量(最多可以選取高達 2000 個對齊點)
- 新的範圍方法(疊加時選擇畫格)
- 自動檢測大型的AVI(無需手動設置擴展模式)
- 一個新的批次處理模組
- 新的方法來提高圖像去噪的小波濾波器(denoising wavelet)和連結小波(Linked Wavelets)

選單

這裡顯示了一些內定的功能,你可以在任何時候修改這些 RegiStax 設定。
Select允許您開啟 RegiStax 的檔案,MRU(最近使用),可讓您再次處理以前使用過的檔案。當您選擇了 Flat/Dark/Reference 選單,你會看到以下選項:


如果沒有載入圖像,此選單只允許你載入一個 暗場/平場 (darkframe/flatfield) 或一個 參考frame (referenceframe)。如果已開啟圖像(AVI),你也可以使用“Create Darkframe”和“"Create Flatfield”的選項。

Use Darkframe/use Flatfield 和 Use Referenceframe 選項只在載入 darkframe/flatfield/referenceframe 後才可以使用。您可以 check/uncheck 這些任何時候載入的檔案。

Tools 選項有2個選擇(Batchshow processinginformation),你可以找到一個例子,如何使用批次處理
您還可以查看如何使用批處理的另一個例子。


Settings 選單可以用來設置幾個選項。

Automatic Processing 自動處理,將顯示子選單設定 RegiStax 那些步驟自動化。如果您勾選了 “stack to wavelet” RegiStax 疊加後直接到小波銳化處理。

Autodetect Colour/B-W 自動檢測彩色/黑白,啟用時會檢查 inputfiles RGB 的差異。如果發現 RGB pixelintensities 之間有差異,該檔案將被處理為彩色。

Processing area 處理加工區的面積大小,(面積 ×面積)在小波處理時會自動更新。當面積越大,意味著要預視小波銳化的區域越大,這將讓預視變慢,也需要更多的記憶體。

Luminance Setting 亮度設置,允許您改變在處理期間 RegiStax 計算光度的方式。

Stretch FIT/TIFF 延展 FIT/TIFF,這種控制允許你自動延展 FIT/TIFF 檔案,填滿全部的色階 displayrange 。有時圖像很暗時,在疊加最終結果是非常黑暗的。使用這個選項,你可以防止這種情況。

Show advanced controls 顯示進階控制,這將允許您使用 - RegiStax 6 在幾個地方顯示進階控制,這個自已可以試一下差異。

Play Sounds 播放聲音,如果你處理疊加很耗時,你可以設定完成後用聲音通知。

Swap RED/BLUE channel 交換紅色 /藍色通道,某些圖像在紅色和藍色交換時可以得到更好的結果,(主要用在紅外線影像)。

Wait when loading a single image 載入單一的圖象等待,當一個圖像載入時,這是用來停止在 RegiStax 對齊頁等待。正常情況下,一個單一的圖象不對齊或處理,但會做小波銳化。

Maximize during messages 訊息窗最大化。當 RegiStax 最大化時,訊息窗在加工過程中彈出。當 RegiStax 最小化時,這是一個有用的選項。

Check for RegiStax update RegiStax 更新檢查啟用, RegiStax 每日將檢查(一次),如果有可用的更新,您需要線上Internet

Layouts 佈局,當您使用 RegiStax 時你載入/保存佈局檔 layoutfiles 功能窗 toolwindows 的顯示方式(大小/位置)。如果你的佈局亂掉,你也可以恢復到原來的設置。

Set Skin 設置外觀, Registax 有幾個外觀可供選擇(colourschemes)

Save to Subdir 保存到 SUBDIR,你可以設定把處理的結果儲存到一個特定的子目錄,否則將會儲存在原始檔案的位置。

Bias subtract 偏置減去,這將減去一個值的所有像素,從圖像中刪除噪訊,像素值 pixelvalues 不可以小於 0。

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2011-10-07 06:48
2樓
  
載入圖像

RegiStax 載入您的圖像

RegiStax 有3種方法來載入圖像,Select 選擇鈕、最近使用的(MRU)選單或使用拖放功能。

Registax6 支援以下格式:
- AVI
- SER
- RFL(RegiStax Framelist)
- BMP
- JPG
- TIF
- FIT

註:在最初版本的 RegiStax6 並不支援數位單眼 RAW 檔。


Select 選擇按鈕
當按下 Select 鈕,使用 Windows 對話框你可以選擇多個檔案。在下面的例子中,我們選擇使用一個 AVI 檔。選擇檔案類型後 windows 對話框將顯示可用的檔案。如果你選擇一個檔案,那麼檔案會顯示預覽 (取決於檔案格式)、檔案大小的信息(X * Y 像素)、frame 畫格的數量。如果您雙擊該檔案將會載入到 RegiStax。對於在一個檔案中的多個畫格(frame)(AVI,SER)的檔案類型,你只能選擇一個檔案。對於單個畫格在一個檔案中的類型(BMP,JPG,PNG,FIT,TIF)中,您可以選擇多個檔案。



對於單畫格類型 RegiStax 允許你在載入檔案後另存為 RegiStax framelist 檔(RFL),這樣以後要用就簡單多了。勾選 “show framelist” 複選框,然後用 framelist 的工具窗中的“save”按鈕。 RegiStax RFL 存檔後,你可以視同選擇一個 AVI 檔 或 多畫格格式檔,

MRU 選單
MRU 選單會顯示最後 10 個使用過的檔案。如果你載入一個單畫格檔不做對齊處理,這才會顯示在選單中。下面的例子上次使用的檔案是 Frames300.avi
當儲存單畫格檔成 RegiStax Framelist(RFL)後?(見上文),儲存的 RFL 檔會被記錄在MRU列表。



拖放
這主要是用來拖放多個單畫格檔案類型到 RegiStax 。打開 RegiStax,然後打開 Windows 檔案管理員,選擇你想要處理的檔案拖放到RegiStax 視窗。你可以這樣做多次。

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2011-10-09 11:13
3樓
  
對齊

對齊


上面的圖片顯示 Alignpage 的一般功能。左邊的3個按鈕是對齊的3個步驟。載入一組圖像,按 “Set alignpoints” 按鈕後,再按 “Align" 鈕對齊,在設定對齊點(alignpoints)並對齊後才可以按 “Limit”。其他複選框用來顯示之前或之後對齊信息。

載入您的圖像後對齊,對齊過程分為3個步驟:
- Set Alignpoints 設定對齊點
- Align 對齊
- Limit 限制疊加畫格數



1) Set Alignpoints

R6 允許您用手動或“Set Alignpoints”按鈕設定對齊點 ,您也可以混合使用這些方法。 手動設定對齊點很簡單,只要在你想要設定的對齊點按一下滑鼠左鍵,如果你要刪除,只要在對齊點按一下滑鼠右鍵。

我建議在大多數情況下使用 “Set Alignpoints” 按鈕,這將自動產生一些"強的(strength)"的對齊點。更強(Stronger)的對齊點將比弱(Weak)的對齊點更容易對齊。對齊點的選擇是基於最小距離(minimum-distance)自由的空間(free space from the edge)圖像亮度(image intensity)的邊緣強度來設定。對齊點周圍的強度的選擇,可以在3種方式。默認(default)是用48x48像素周圍來估計圖像強度找到可能的對齊點,使用3x3很少的像素 和 使用最低像素(lowest pixel) 計算平均,將選擇在一個48x48圖像區域(pixelarea)中亮度介於 Lo-HI 的圖像。

提示:當圖像中有大片的黑色區域(通常是行星)使用3x3/lowest pixelvalue 方法是首選,這樣可以防止在黑色區域被設定了對齊點(alignpoints)。 對齊點(Alignpoints)應該定在不要太暗和有良好對比的地方。


“Set alignpoints”設定對齊點後,你可以移動 threshold 拉桿來調整對齊點的數量。這將保持“最強(strongest)”對齊點並消除較弱(Weak)的對齊點。記住 threshold 拉桿的位置,因為內定的設定會採用最弱的對齊點,所以最好自己再調一下。如果你已經決定好了對齊點,你覺得有一些地區仍然缺乏對齊點,這時你可以手動添加對齊點。他們將被添加在對齊點列表底部。

注意:當您再次按下“Set alignpoints”,手動設定的對齊點將會消失!

範例: SET ALIGNPOINTS

PS. 在 Using RegiStax 6 (Paul Maxson)中提到最小距離(minimum-distance) 一般行星設定 10-15,月面及太陽 設定 30-35,另外對齊點的數量土星他用 30 點,木星用 70-75 點,月面及太陽用 150-200,以上是他的經驗值。

2) Alignment


在您開始對齊前,你可以設定幾個對齊參數。我們沒有設定每個對齊區塊(alignmentbox) 是多大。在V5,這是一個對齊步驟是重要的部分,我們使用不同大小的對齊區塊(alignboxes)。在 V6 情況並非如此。內定對齊區塊(alignmentbox)是30像素,在V5的設置,這可能會覺得比較小,但這似乎是一個新對齊方式的良好環境。您可以隨時更改設定。

最大的運動(Max movement)設定,用來確保沒有對齊點突然移動到其他對齊點。 5表示,沒有對齊點可以在X或Y方向移動超過 5像素。如果一個對齊點移動超過設定值,將被當成其他的對齊點。

使用重力的中心(Use Centre of gravity)在 R5 有相同的功能,對齊過程中的重力中心將作為初始猜測計算,然後將計算正常對齊。重力中心類似 R5 中的 Lum-threshold。

估計旋轉(Estimate rotation)將只在使用2 個對齊點對齊過程中發生的,你可以設置更多對齊點,但只有對齊點1和2將用於估計旋轉和疊加。

按鈕(Buttons)

NO ALIGN 不對齊
當您按下此按鈕將不做對齊,您將直接移動到疊加頁(stackingstage)。這可以用來疊加不對齊圖像,例如創建暗場(darkframes)/平場( flatfields)。

R.O.Interest 設置要對齊的區域
按下按鈕後您可以設置一個有興趣的區域用黃色框框出來。您可以移動和調整框的位置來設定想保留用於疊加的區域。如果按“Set alignpoints” 設置對齊點將只出現在黃色框框內。這時你無法手動設定對齊點在黃色框框中,只能設定在黃色框框外,如果你要手動設定黃色框框內的對齊點,你可以把 "Show ROI" 的勾取消,此時 ROI 框還在,只是沒有顯示出來。如果再按一次"R.O.Interest"將取消 ROI 功能。

Scan frames 掃描畫格
這允許你運行一個快速對齊,最多可使用5 個對齊點(基於可用的對齊點)。對齊完成後,會顯示一個區域(黃色盒子),這是所有畫格上可用的區域。 RegiStax 也將自動生成這一區域內的對齊點。

所有參數設置完畢後,可以按“Align(對齊)”按鈕,開始對齊。

範例: -SCANFRAMES -ALIGN

3) Limit

對齊後,您需要決定想保留多少畫格來疊加。 RegiStax6有2個方法來做到這一點,你可以使用這兩個方法,用相對(%)或絕對的方式。最低品質(Lowest quality)和畫格/對齊點(Frames/Apoint)用每個對齊點選擇畫格的數量。例如設定100(Frames/Apoint)意思是選擇最好品質的前100個畫格,如果總畫格數不到100,將會選擇全部的畫格。所以這個數字最好不要大於圖像的總畫格數。

當使用最佳畫格(Best Frames)(%或數量)將只有 “full” 畫格被選擇。因此設定100表示將只使用100畫格 - 所有對齊點 - 最佳的整體圖像品質。設定限制設定(Limit-setup)時你可以看到圖象下面的滑桿的變化。



最低品質 % (Lowest Quality)和最佳畫格 % (Best frames) 將設定下面滑桿的位置,至少有最好品質 X % 的圖像。在這個例子中,設置 95% 意味著只有幾個畫格被選中。如果你選擇的是數量(在這個例子是80),下面滑桿將設置畫格的數量是80或更少(如果您少於80個畫格)。

雖然下面滑桿設置對齊後的位置,這不應該阻止你檢查的圖像或改變其立場。如果你想要使用更多/更少畫格來疊加,你可以簡單地拉動滑桿移動到你要使用的最後一個圖像(最好畫格)或您要使用的畫格數量(最低品質(lowest quality) 和 frames/apoint)。您還可以更改 % 或 數量(根據所選擇的限制的方法)來改變滑桿的位置。

選擇好要疊格的畫格後,你可以按 LIMIT 到下一個階段:疊加。

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2011-10-09 20:05
4樓
  
疊加圖像

疊加圖像 Stacking

調整和選擇疊加畫格(frame)後,你會進入疊加頁。在你開始疊加之前,你可以改變一些設置。



在功能列顯示一般的疊加功能。進入疊加階段時的Stack按鈕下面有綠線,這是要使用的主要功能。如果您使用彩色圖像,將勾選"Colour"複選框,如果使用特殊 LRGB 檔案(luminosity layer)請勾選"LRGB"複選框。當都沒有勾選時,則是疊加黑/白(B / W)圖像。show stacklist/show stackgraph 通常是在實際疊加前用來改變使用的畫格數。show alignsections 將向您展示圖像的哪些區域屬於一個對齊點。在這個階段,您可以禁用對齊點。Show full Image - 在所有 RegiStax 階段 - 顯示整個圖像。Resample 和 Drizzling 就像 RegiStax 以前的版本,你可以放大您的圖像重新取樣或縮小(Drizzling) 。縮小(Drizzling)採用了煥然一新的方法。



Stacksize

stacksize 將確定疊加圖像的最終大小。Default 情況下疊加圖像將與原始尺寸相同。如果您選擇Minimized 最小化疊加將僅限於所有畫格可見的區域。對於大量的轉移序列,這將創造較小的最終圖像,但優點是所有像素將有相同數量的疊格書格。Maximized 最大化 剛好相反,基於所有畫格的轉變,疊加的結果將顯示基於序列的最大可能的圖象。邊緣的像素可能會少畫格用於創建它們,並可能顯示雜訊。 R.of.Interest 是用對齊過程中的設置來疊加。如果你沒有設定 R.of.Interest ,那疊加跟 Minimized 最小化一樣。

Use nearestby Alignpoints

所有以前 RegiStax 的版本,多點對齊疊加是基於記錄最近對齊點的轉變,如果有2個對齊點轉變方向完全不同,這很容易導致“接縫”。 RegiStax5 有一個特殊的“羽化 feather”功能去消除這些接縫。在這個版本 RegiStax 中,我們使用不同的方法,為每個像素,我們可以計算出多個(最多4個)最近的對齊點預期的轉變。在大多數情況下,這將使他使用羽化去清除不必要的接縫處,那是為什麼 RegiStax 6 沒有羽化方法的原因。內定設置 3 可能是很好的,如果您將此參數設置為1,您將疊加將跟 RegiStax5 相同。

Normalization of frame intensity 畫格強度的規範化

當你的圖像波動強度很大,您使用 Lowest quality 或 Frames/Apoint 選擇畫格來疊加,此設置可能會有所幫助

Correct geometry 正確的幾何形狀

在以前的 RegiStax 版本幾何是使用被設定的對齊點(疊加圖像上對齊點位置)。 RegiStax6(默認)可以疊加平均對齊點位置。

Stretch histogram after stacking

當疊加的結果看起來相當暗淡是由於很暗的原始文件,您可以使用此選項,伸展色階。這將確保疊加的最暗的像素值0和最亮值255

De-Rotate Images

這只用在當你對齊時有設定估計旋轉 estimated rotation(只有兩個對齊點) 時,去反轉圖像。

Do not stack X pixels at the frameedge 不疊加畫格邊緣的X像素

有時每個原始畫格的邊緣有(亮/較暗的像素)的像素,此選項允許你“忘記”邊緣。該值可以設置為 0-10 像素。

設置完成要使用疊加的參數後,你要按 STACK 去疊加圖像,再來您將需要選擇 WAVELET 小波銳化頁。

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2011-10-09 20:06
5樓
  
小波銳化

小波銳化 Wavelets

更詳細的說明的例子:

- using Linked Wavelets(1)
- using Linked Wavelets(2)
- using Denoise and Sharpen

雖然 wavelet page 看起來非常相同,但功能已經改變了不少。我們有新的工具來降噪和銳化圖像。



此圖顯示了在小波的默認功能。process 按鈕,可以用來強制重新計算圖像。Do_ALL 是用來把調整的效果應用在全圖,按 DO_ALL 將對整個圖像做增強。Save Image 保存圖像可以以多種格式保存增強後的圖像。

Realign with processed 重新對齊與處理,讓您使用疊加後小波銳化後(中度)的結果作為參考圖像,再次對齊畫格。Stack again 再次疊加(進入小波頁面時禁用)是一種新的功能。堆疊後,你可能會看到例如“接縫”是可見的,當你再勾選“Show Alignment points 顯示對齊點" 你可以取消可能導致接縫的對齊點。您可以啟用/取消對齊點使用 ALT 和 滑鼠左鍵(啟用)/滑鼠右鍵(取消)。啟用對齊點顯示綠色,取消則顯示紅色。 取消一個或多個對齊點後,您可以按“Stack again”將重新疊加,但僅使用您已啟用的對齊點。Show Full Image 顯示完整的圖像在螢幕上,我們有一些工具將無法正常工作在此複選框為 ON 時。 Show processing Area 將顯示目前加工的區域,這樣才能得心應手,當你不知道哪些區域是“加工”的。這主要用於圖像大於設置“加工區”的用戶。



Reset Wavelets

此按鈕將重置小波為默認值(過濾 filters 和滑桿 sliders)。

Automatic

當小波設定有任何變化,將導致重新計算圖像。當加工區選擇比較小,這往往是沒有問題的。但對於較大的加工區,這將導致因繁重的處理造成相當長的延遲,這是為什麼這個默認為 OFF。

Waveletscheme/Initial Step/Increment/Waveletfilter

當前的設置,可以用來作為默認值。

Use Linked Wavelet Layers

這是一個完整的新方式來使用小波。通常情況下,疊加的圖象是 “divided 劃分” 超過基於高斯銳化過濾的小波層。你可以使用降噪denoise 和 銳化 sharpen 過濾及 Layer 滑桿來調整連結小波層(Linked Wavelet Layer)。這將創建一個完全不同方式的銳化圖像。在下面的例子中,我們將顯示/解釋如何這個新工具。

Denoise/Sharpen filters

RegiStax5,我們推出了一種使用第1層“陷阱”噪訊(見 trapnoise)。
RegiStax6,我們已經擴大了這個想法,你現在可以使用 trapnoise 方法,每一層分開。這就是為什麼新的過濾器(默認值= 0.00)被稱為降噪濾波器。在下面的例子中,他們詳細解釋。

Available Schemes/Load/Save Scheme

Available schemes 可用的計劃將顯示已存過的 wavelet-filters/sliders 設置。如果你在R5中儲存過就知道這些,新的特點是不儲存檔案部份。你可以先載入舊版R5的 scheme ,當您設定額外的設置後再次儲存。

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引用 | 編輯 aa
2011-10-11 00:05
6樓
  
呼,終於翻完了,沒想到有 google 大神的翻譯,光修詞就快累死我了.. 表情 表情

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引用 | 編輯 giantche
2011-10-11 08:52
7樓
  
aa 的求知慾望好強

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引用 | 編輯 aa
2011-10-11 10:37
8樓
  
下面是引用 giantche 於 2011-10-11 08:52 發表的 : 到引言文
aa 的求知慾望好強

呵呵,你也是啊...
有空多介紹些 ipad 上的好軟體表情

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引用 | 編輯 aa
2011-10-11 21:59
9樓
  

圖 1.


RegiStax 6 真的比較好用
剛才再重新處理了一下 9/16 拍的木星

獻花 x0
引用 | 編輯 aa
2011-10-11 22:17
10樓
  

圖 1.
RegiStax 5
圖 2.
RegiStax 6

比較一下之前 toucam 拍的木星
新版真的有比較好

獻花 x0
引用 | 編輯 aa
2011-10-12 05:55
11樓
  

圖 1.

圖 2.


重疊 9/16 的木星

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引用 | 編輯 tamlee168
2011-10-12 16:17
12樓
  
辛苦囉 表情 表情 表情
搥搥背 表情 表情 表情

獻花 x1
引用 | 編輯 tamlee168
2012-05-25 12:05
13樓
  
最近重新複習R5 R6
用來疊太陽黑子擴大
RegiStax5 有一個特殊的“羽化 feather”功能去消除這些接縫
這個功能一直找不到?
是在那個項下的?求救... 表情

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引用 | 編輯 aa
2012-05-25 16:43
14樓
  
下面是引用 tamlee168 於 2012-05-25 12:05 發表的 : 到引言文
最近重新複習R5 R6
用來疊太陽黑子擴大
RegiStax5 有一個特殊的“羽化 feather”功能去消除這些接縫
這個功能一直找不到?
是在那個項下的?求救... 表情

在這裡,不過我沒用過..表情


圖 1.


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