SMA檔裡的<vector>指令說明和混合<xs>的應用

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引用 | 編輯 a7811311622
2011-08-09 21:06
樓主
推文 x5
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獻花 x4
引用 | 編輯 i-c0112
2011-08-09 21:50
1樓
  
感謝大神的這篇教學 為我在很久以前問的一個問題解答了
現在了解
ANGLEVECTOR_RIGHT
ANGLEVECTOR_UP
的功用了

不過對於 vector_distance 還是不了表情

...最後一個範例 一個係數積x100 另一個x-100
是因為前面的xs_vec_sub 第1,2個引數相反的關係嗎?...可能這是個笨問題吧...

獻花 x0
引用 | 編輯 a7811311622
2011-08-09 22:42
2樓
  
下面是引用 i-c0112 於 2011-08-09 21:50 發表的 : 到引言文
感謝大神的這篇教學 為我在很久以前問的一個問題解答了
現在了解
ANGLEVECTOR_RIGHT
ANGLEVECTOR_UP
的功用了

不過對於 vector_distance 還是不了表情

...最後一個範例 一個係數積x100 另一個x-100
是因為前面的xs_vec_sub 第1,2個引數相反的關係嗎?...可能這是個笨問題吧...

的確是因為相反的關係喔…原因?
因為第一道向量的方向和第二道向量的方向是相反的…
相對位置下… -100就等於是往左邊囉~

獻花 x0
引用 | 編輯 i-c0112
2011-08-09 23:12
3樓
  
下面是引用 a7811311622 於 2011-08-09 22:42 發表的 : 到引言文
 
的確是因為相反的關係喔…原因?
因為第一道向量的方向和第二道向量的方向是相反的…
相對位置下… -100就等於是往左邊囉~
恩恩...我只是很懷疑自己的智商= =

獻花 x0
引用 | 編輯 fouury
2011-08-11 23:33
4樓
  
請問一下...

利用get_distance取距離...只有玩家與準星指到的物體...

但get_entity_distance是不分前後左右...只要物體在設定的範圍內都會算進去嗎??

(engine的東西.好像扯太遠@@)

(感覺有點像守城遊戲裡的範圍圓圈@@)

獻花 x0
引用 | 編輯 a7811311622
2011-08-12 12:10
5樓
  
下面是引用 fouury 於 2011-08-11 23:33 發表的 : 到引言文
請問一下...

利用get_distance取距離...只有玩家與準星指到的物體...

但get_entity_distance是不分前後左右...只要物體在設定的範圍內都會算進去嗎??

(engine的東西.好像扯太遠@@)

(感覺有點像守城遊戲裡的範圍圓圈@@)

我什麼時候這麼說了?表情
「get_distance」取得的是兩點座標的距離而不是準心指定的物體…
那兩座標間不論方向性和是否有障礙物都不影響…只是單純的距離計算而已…
「get_entity_distance」則是對兩個物體的距離做計算…座標早就幫你取得了…
也是不論方向性和是否有障礙物…只要兩物體的ID值存在就能計算…

話說座標這種東西在CS中算是絕對位置了…哪會考量座標間有沒有障礙什麼的…

獻花 x0
引用 | 編輯 fouury
2011-08-12 13:48
6樓
  
感謝^^

現在明白了.

獻花 x0
引用 | 編輯 弒血
2011-08-13 06:46
7樓
  
算出距離已經了解了 表情
可是角度問題 還是有些不懂 表情
這篇很棒喔 版主 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 rujli
2011-08-22 01:43
8樓
  
恩....

這貌似已經牽扯到向量的問題了....

不過裡面的語法又與數學上的用語有所差異

velocity在下的印象中是速度的意思...

但在這裡用法又不同

話說後續會不會有矩陣呢?0.0

獻花 x0
引用 | 編輯 a7811311622
2011-08-22 10:11
9樓
  
下面是引用 rujli 於 2011-08-22 01:43 發表的 : 到引言文
恩....

這貌似已經牽扯到向量的問題了....

不過裡面的語法又與數學上的用語有所差異

velocity在下的印象中是速度的意思...

但在這裡用法又不同

話說後續會不會有矩陣呢?0.0

嘛…SMA語法中就有一個「speed」了…
如果這整篇的velocity都翻譯成速度…我擔心會讓人混淆…

矩陣?矩陣有什麼好解釋的嗎?
那種被歸類在程式語言基礎的內容…去翻書就有了…

獻花 x1
引用 | 編輯 cxz456999
2011-09-14 23:46
10樓
  
缺教學,好想要看喔..但是威望50太高了啦

獻花 x0
引用 | 編輯 a1019873054
2011-12-25 15:14
11樓
  
求威望降低一些。。。

獻花 x0
引用 | 編輯 ptf6
2011-12-26 21:29
12樓
  
哎.....威望不够

獻花 x0
引用 | 編輯 Nailaz
2012-01-19 15:51
13樓
  
看來這篇是有關ent的了,我要賺到50威~
實體部分何時能玩成啊啊~

獻花 x0
引用 | 編輯 tw2twtw
2012-01-19 16:40
14樓
  
這是關於向量和座標的喔...

獻花 x0
引用 | 編輯 T0un5G
2013-11-15 22:39
15樓
  
vector是什麼特別?為什麼要50威-.-

獻花 x0