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Osker_Lee
2011-07-31 18:25 |
樓主
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圖 1. 刚从AlliedModders论坛找到的一个照明弹插件(Flare Nades),和ZP 4.3那个照明弹的作用是一模一样的。不过照明弹在僵尸模式里作用不是很大,有点鸡肋的感觉。因此,我有个想法:为何不让照明弹附带杀伤的效果呢? 照明弹插件原来的指令: // 插件的开关指令 flare_grenades 1 // 照明弹的发光的持续时间(秒) flare_duration 10 // 照明弹的照明范围 flare_size 20 // 照明弹的颜色(2 = 绿色) flare_color 2 下面是我增加的指令: // 照明弹的伤害值 flare_damage 100 我修改了插件的源代码后(flare_grenades.sma),可以成功编译成amxx,但测试的时候发现玩家进入照明弹的发光范围之后,不会对其造成伤害值。因此,希望高手帮忙看一下,到底问题出在哪里?
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