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QW987456
2011-06-03 14:03 |
樓主
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就要從[模組]跟[插件]上做修改 2.大家應該都看過七龍珠吧*可以把龜派氣功搬來cs1.6上*而我目前想過怎用什麼方式進行修改 要運用到的是1.[火神熱機後射擊的插件]2[巨獸雷比亞的射擊震槍光波]3[核彈爆炸的插件]4[槍火等集氣時的光效] 以上是要運用到的 一開始先做手集氣跟丟出氣彈的模組v檔, 然後他手裡一定要有一個集氣彈[*圓形氣彈用槍火等的光效下去改] 然後會先集3-4秒的時間[*這時運用到的是火神熱機時的狀態]再來集完氣要發射[這時要運用到的是雷比亞射波] 在來是最後氣彈射出時的爆炸[應該可以用手雷+核彈的爆炸效果] 以上集氣-射出-爆炸 我建議都用同顏色的光效 大大聽完後 一定覺得這樣玩家不就都不用玩了 這點我的想法是 可以用大亂鬥的補給箱下去給玩家撿取 而武器類型應該可以用火箭炮下去改 上面我講的希望可以有跟我一樣同好的大大可以幫忙改 而我只是提供意見
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ChaosX
2011-06-03 14:35 |
1樓
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構想的很好...
只是您說的還真麻煩阿 我認為... 只要有手集氣和射出的V檔... 就可以作出來了吧 其他模組或spr檔案都有現成的... 剩下的就幾乎都是插件的工作了... 而且可以的話只要1個插件就夠了... 不需要那麼多插件 只需要拿靈波動喪屍去改成龜派氣功這武器就可以了... 因為集氣...那喪屍本身就有集氣特效... 發射...雷比亞射波和那喪屍的射波其實大同小異... 爆炸...那自己改就有了 武器類型..那改一下殺人後圖示就好了阿... 至於加入補給箱或放到購買武器那邊買什麼的... 由玩家自己處理就好了 所以...這可以這麼簡單的... 只是沒有模組 所以一切免談 再說... 很久之前就有人想要在CS玩龜派氣功了... 不過都沒人想作... 所以您就在那慢慢等和您有同好的大大幫您做吧... ![]() |
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ChaosX
2011-06-04 02:09 |
7樓
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下面是引用 rujli 於 2011-06-03 18:49 發表的 :原來如此... 這樣也許a97要的傳送槍 彈孔也可以用材質檔貼上了... 不過我比較想問的是他怎麼知道彈孔要貼在那裏... 下面是引用 9889899 於 2011-06-03 19:40 發表的:箭射出去的功能其實就是 自己作一個物件 然後把它射出去而已 過程中還要設定那物件的物體屬性 向量 大小 速度 飛行方式 飛行過程 以及碰到東西時會發生什麼事... 下面是引用 亞爾多 於 2011-06-03 20:48 發表的:立即命中嗎... 那在狙擊場拿小槍從牆角打到對面的牆壁... 這樣彈孔也是立即命中? ... 那散彈呢? 它的彈孔如何解釋? 阿...我問題真多 |
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chuchung712
2011-06-04 10:41 |
9樓
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離之彥
2011-06-04 11:24 |
12樓
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如過是第一人稱的弓箭或是甚麼氣功球的....
倒是可以用模組來完成... 如果要變成第二人稱或是第三人稱觀察的話... 就要插件了... |
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