殭屍地獄2.0的SMA

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引用 | 編輯 羽o緯
2011-04-03 23:42
樓主
推文 x0
我想要修改殭屍地獄2.0的SMA   但是我修改了   卻不能   



例如:// 場景音樂 (可設定多個場景音樂,會隨機選取一首播放.)// *每個設定的場景音樂都必須有一個播放聲音長度對應到,不然會出現錯誤.new const SOUND_AMBIENCE[][] = { "zombiehell/zh_intro.mp3" } //開局的場景音樂new const Float:ambience_duration[] = { 23.0 } //開局的場景音樂的聲音長度(單位:秒)new const SOUND_AMBIENCE_BOSS[][] = { "zombiehell/zh_boss.wav" } //BOSS的場景音樂new const Float:boss_ambience_duration[] = { 5.0 } //BOSS的場景音樂的聲音長度(單位:秒)

我將new const Float:ambience_duration[] = { 23.0 }  //開局的場景音樂的聲音長度(單位:秒)修改成new const Float:ambience_duration[] = { 218.0 }  //開局的場景音樂的聲音長度(單位:秒)

變更後   進入遊戲   一樣是23秒而已   武器也是一樣     到底要怎樣修改啊表情



請高手幫幫我表情

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引用 | 編輯 tw2twtw
2011-04-04 08:52
1樓
  
你修改完後有沒有轉成AMXX放到plugins裡....

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引用 | 編輯 羽o緯
2011-04-04 12:03
2樓
  
怎麼轉 能夠交我媽??

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引用 | 編輯 tw2twtw
2011-04-04 13:13
3樓
  
把檔案移到compile.exe裡,跑完後從compiled裡把AMXX拿到plugins裡

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引用 | 編輯 羽o緯
2011-04-05 21:25
4樓
  
謝謝大大 但是 為什麼我修改SMA檔後 要轉成AMXX 卻無法轉呢??

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引用 | 編輯 a9004
2011-06-11 17:03
5樓
  
那就是你編寫錯誤

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