做出大型關卡並非不可能!!

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引用 | 編輯 husano896
2010-12-26 20:36
樓主
推文 x0
要在CS1.6中 做出像某C$0一樣的大型關卡
除了地圖外 還需要一堆(?)敵人以及拖玩家時間的障礙物

自己做了些仿某遊戲的防護牆 以及類似任務系統的到達指定區域換關 

希望有高手可以做出完整的關卡@_@ 讓在1.6中玩大型關卡不是夢想



獻花 x2
引用 | 編輯 i-c0112
2010-12-26 21:02
1樓
  
要是的換關能改成新回合而不是換地圖就更像了

獻花 x0
引用 | 編輯 husano896
2010-12-26 21:49
2樓
  
下面是引用 i-c0112 於 2010-12-26 21:02 發表的 : 到引言文
要是的換關能改成新回合而不是換地圖就更像了


有想過新回合 但是萬一遇到大型地圖 就怕512 - -

獻花 x0
引用 | 編輯 tw2twtw
2010-12-26 21:56
3樓
  
地圖用成有人通過就啟動一些設置.....
像通過時關閉全部重生點,再開啟地圖另一邊的重生點.. 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 真.血殺
2010-12-26 22:01
4樓
  
我覺得,你所說的那種過關的東西大概需要插件幫忙

獻花 x0
引用 | 編輯 史來姆
2010-12-26 23:01
5樓
  
是KING的命運關卡嗎
你也有玩過?

獻花 x0
引用 | 編輯 okbest99
2010-12-27 01:24
6樓
  
殭屍好活潑... 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 husano896
2010-12-27 07:08
7樓
  
下面是引用 史來姆 於 2010-12-26 23:01 發表的 : 到引言文
是KING的命運關卡嗎
你也有玩過?




我是有玩過啊 看到他用類似命運的關卡的防護牆



才一時想要做這個- -

獻花 x0
引用 | 編輯 rujli
2010-12-27 11:07
8樓
  
製地圖的部分應該是沒問題

但加錢防護牆與目的完成更換地圖

得靠某位神人的插件囉7.7

表情

獻花 x0
引用 | 編輯 killer699
2010-12-27 13:45
9樓
  
  half life本來就是這樣

為何要在cs玩?

獻花 x0
引用 | 編輯 9889899
2010-12-27 22:08
10樓
  
仿戰神之張npc??市cso-nst的嗎?

獻花 x0
引用 | 編輯 i-c0112
2010-12-27 22:24
11樓
  
下面是引用 killer699 於 2010-12-27 13:45 發表的 : 到引言文
  half life本來就是這樣

為何要在cs玩?
支持Half-Life 表情
HL也可以加插件的啊

獻花 x0
引用 | 編輯 andy22022099
2010-12-27 23:29
12樓
  
HL好像也是這樣耶
那防護牆要跟地圖配合..............
那NPC我快笑死.........

獻花 x0
引用 | 編輯 chan901kiwa
2010-12-27 23:42
13樓
  
殭屍- -做得好強呀

獻花 x0
引用 | 編輯 亞爾多
2010-12-27 23:44
14樓
  
那些npc只是移動式小血防護牆......

獻花 x0
引用 | 編輯 ++HAUN
2010-12-28 18:59
15樓
  
其實最早的CS版本也有此功能,後來拿掉罷了(茶)
因為那時不是很先進,甚至有些HL的指令也能用= =

獻花 x0
引用 | 編輯 0912277575
2010-12-29 21:42
16樓
  
沒想到現在已經有這技術..
做出大型關卡..
換關功能用插件做可能會有很多BUG存在
這可能要參考SC或HL..
比較容易做出..

獻花 x0
引用 | 編輯 冷場の小白喵
2010-12-31 13:00
17樓
  
恩恩   不錯啊!!
還有防護牆跟區域換圖

獻花 x0
引用 | 編輯 臭杰
2010-12-31 20:05
18樓
  
屍們很激動-.-

獻花 x0
引用 | 編輯 zz12345zxc
2011-01-22 16:54
19樓
  
其實NPC用在伺服器當中會有問題 ....   本人是給反CSO的人玩   才知道這問題

獻花 x0
引用 | 編輯 好野人
2011-01-22 22:58
20樓
  
插件應該要用到很多資源吧~

獻花 x0
引用 | 編輯 135789494
2011-01-29 16:55
21樓
  
係咩-.-我唔信

獻花 x0
引用 | 編輯 iso000001
2011-01-29 22:59
22樓
  
重點是 出生點的問題吧


像 ZH 我也有想過要做 地圖關卡制的

就是 下一回合不會回到最初的點

走到某個地方就能到下回合 之類的


重點就是 出生點- -

獻花 x0
引用 | 編輯 dororo019
2011-01-30 11:50
23樓
  
你的槍好精緻 酷 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 jses40813
2011-01-31 01:19
24樓
  
這用怪物插件應該可以模仿一下~

獻花 x0
引用 | 編輯 Kastor
2011-02-02 11:00
25樓
  
太大的地圖不會LAG機嗎?

獻花 x0
引用 | 編輯 TheStarChild
2011-02-02 11:14
26樓
  
為什麼NPC像蟑螂一樣亂飛...
恶心死了7.7

獻花 x0
引用 | 編輯 64252491
2011-02-03 19:16
27樓
  
half life本來就是這樣!

獻花 x0
引用 | 編輯 kiko1234
2011-02-04 21:35
28樓
  
不會爆mb嗎

獻花 x0
引用 | 編輯 mischna09
2011-02-20 14:01
29樓
  
那到時有要發嗎?
表情

獻花 x0
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