CS的槍枝模組和SF模組的比較

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引用 | 編輯 亂世~劉正谷★
2010-08-27 21:53
樓主
推文 x0
                                                                               本人認為SF的槍枝比CS的模組還要立體和精緻些
本人沒有想引起筆戰啦
只是純粹發表個人的感覺而已
各位來發表你的感覺吧


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引用 | 編輯 Rubbish-Nec
2010-08-27 22:21
1樓
  
引擎不同,無法比較

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引用 | 編輯 killer699
2010-08-27 22:25
2樓
  
HL引擎=垃圾爆

但在10年前已經是奇蹟的神級引擎了

獻花 x1
引用 | 編輯 亞爾多
2010-08-27 22:59
3樓
  
我的感覺是
看不到圖怎比...

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引用 | 編輯 夜夢魂
2010-08-27 23:30
4樓
  
下面是引用 亞爾多 於 2010-08-27 22:59 發表的 : 到引言文
我的感覺是
看不到圖怎比...


我的感覺是 1 2樓的 居然能看語法就能比較(誤

不過 引擎不同 不能比較+1

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引用 | 編輯 SNMK
2010-08-27 23:50
5樓
  
沒有圖..

兩者的引擎不一樣 是沒什麼辦法比較的



#4摟

12樓~?!

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引用 | 編輯 s90004howie
2010-08-28 08:02
6樓
  
下面是引用 killer699 於 2010-08-27 22:25 發表的 : 到引言文
HL引擎=垃圾爆

但在10年前已經是奇蹟的神級引擎了

為何大家還玩cs1.6表情    快,快去玩cs:s
source引擎     強大!



我記得sf也是有很久的歷史了?10年+ -?
下面是引用 亂世~劉正谷★ 於 2010-08-27 21:53 發表的 CS的槍枝模組和SF模組的比較: 到引言文
                                                                               本人認為SF的槍枝比CS的模組還要立體和精緻些
 
  
話說    遊戲中的槍支模組是看遊戲工程師所使用的3D程式強大程度而定
基本上跟引擎有關 ,但是在模組方面在舊的引擎也是有很大的延展性的

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引用 | 編輯 jimmy80024
2010-08-28 08:39
7樓
  
下面是引用 s90004howie 於 2010-08-28 08:02 發表的 : 到引言文

為何大家還玩cs1.6表情    快,快去玩cs:s
source引擎     強大!

1.6人較多啊
css比較少

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引用 | 編輯 ++HAUN
2010-08-28 08:59
8樓
  
嗯....你要知道,cs1.6用的引擎在1998年已經算是精緻了,

要比的話css還是比贏sf 表情

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引用 | 編輯 ++HAUN
2010-08-28 09:01
9樓
  
如果VALVE有開放HL引擎的原碼,高手小改一下就比之前更好

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引用 | 編輯 |qw≡GLλDOS|
2010-08-28 11:04
10樓
  
我記得SF的黃金M4A1的提把上
有個螺絲居然沒有建...只有貼圖上有
就是只有一個平面 然後看到螺絲在上面 表情

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引用 | 編輯 andy22022099
2010-08-28 12:19
11樓
  
下面是引用 qw850120 於 2010-08-28 11:04 發表的 : 到引言文
我記得SF的黃金M4A1的提把上
有個螺絲居然沒有建...只有貼圖上有
就是只有一個平面 然後看到螺絲在上面 表情

連螺絲都用貼圖敷衍阿@@
散熱孔用貼圖就算了
SF有些槍色調很噁心

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引用 | 編輯 森之千手
2010-08-28 12:37
12樓
  
下面是引用 adsl72164609 於 2010-08-28 09:01 發表的 : 到引言文
如果VALVE有開放HL引擎的原碼,高手小改一下就比之前更好

有開放的= =
不過要有正版

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引用 | 編輯 chuchung712
2010-08-28 16:26
13樓
  
要比的話 Far Cry 2 掃光CSS、SF 表情

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引用 | 編輯 okbest99
2010-08-29 00:42
14樓
  
的確引擎不同是很難說誰好誰壞的 不過cs打久了當然要支持cs 表情

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引用 | 編輯 Rubbish-Nec
2010-08-29 00:48
15樓
  
下面是引用 chuchung712 於 2010-08-28 16:26 發表的 : 到引言文
要比的話 Far Cry 2 掃光CSS、SF 表情

倒不如Crysis……表情

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引用 | 編輯 chuchung712
2010-08-29 10:37
16樓
  
Crysis2 > Crysis > Far Cry 2 表情

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引用 | 編輯 亞爾多
2010-08-29 18:10
17樓
  
下面是引用 adsl72164609 於 2010-08-28 09:01 發表的 : 到引言文
如果VALVE有開放HL引擎的原碼,高手小改一下就比之前更好
給你在HLS改模改材質已經好仁慈,還想怎樣表情

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引用 | 編輯 dsfdfsdf
2010-08-29 18:56
18樓
  
這是兩款不同的遊戲,好不好看,好不好,見仁見智,我個人覺得都有長短處啦^^

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引用 | 編輯 alanroy1208
2010-08-30 20:31
19樓
  
個人認為.
沒有圖..
還是無法比較..

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引用 | 編輯 亞爾多
2010-08-30 22:55
20樓
  
下面是引用 chuchung712 於 2010-08-29 10:37 發表的 : 到引言文
Crysis2 > Crysis > Far Cry 2 表情
要比的話
這些遊戲用的垃圾引擎和模型
都不及人家阿凡達的電影用引擎和模型

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引用 | 編輯 shawn2424
2010-09-01 20:40
21樓
  
下面是引用 chuchung712 於 2010-08-29 10:37 發表的 : 到引言文
Crysis2 > Crysis > Far Cry 2 表情
天阿比CSS好請問要大概多少錢的顯示卡和CPU阿...

獻花 x0
引用 | 編輯 森之千手
2010-09-01 20:56
22樓
  
下面是引用 亞爾多 於 2010-08-30 22:55 發表的 : 到引言文

要比的話
這些遊戲用的垃圾引擎和模型
都不及人家阿凡達的電影用引擎和模型

不要用"電影"和"遊戲"比= =遊戲的精緻度,會被連線方面影響....所以"遊戲"是不能和"電影"比

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引用 | 編輯 |qw≡GLλDOS|
2010-09-01 21:05
23樓
  
下面是引用 亞爾多 於 2010-08-30 22:55 發表的 : 到引言文

要比的話
這些遊戲用的垃圾引擎和模型
都不及人家阿凡達的電影用引擎和模型

誰灑錢多誰精緻表情

獻花 x0
引用 | 編輯 亞爾多
2010-09-01 21:10
24樓
  
下面是引用 森之千手 於 2010-09-01 20:56 發表的 : 到引言文


不要用"電影"和"遊戲"比= =遊戲的精緻度,會被連線方面影響....所以"遊戲"是不能和"電影"比
拿crysis和HL的引擎比都可以了,為何這不可表情
遊戲畫面又關連線甚麼事表情

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引用 | 編輯 森之千手
2010-09-01 21:25
25樓
  
下面是引用 亞爾多 於 2010-09-01 21:10 發表的 : 到引言文

拿crysis和HL的引擎比都可以了,為何這不可表情
遊戲畫面又關連線甚麼事表情
遊戲畫面太精緻的話,會LAG
還有...誰拿HL和crysis比???
"Crysis2 > Crysis > Far Cry 2"
沒有一個是HL= =.........................................

=============================================================================
SF畫面


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引用 | 編輯 chuchung712
2010-09-01 21:34
26樓
  
我拿Far Cry2 跟HL比
再拿Crysis 跟 FC2 比

算是拿Crysis 跟HL比嗎 表情

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引用 | 編輯 亞爾多
2010-09-01 22:25
27樓
  
下面是引用 森之千手 於 2010-09-01 21:25 發表的 : 到引言文

遊戲畫面太精緻的話,會LAG
那關連線甚麼事
下面是引用 chuchung712 於 2010-09-01 21:34 發表的 : 到引言文
我拿Far Cry2 跟HL比
再拿Crysis 跟 FC2 比

算是拿Crysis 跟HL比嗎 表情
當你不算,拿FC2和HL比,你也......

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引用 | 編輯 light1313
2010-09-01 22:50
28樓
  
引擎不同,無法比較 引擎不同,無法比較

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引用 | 編輯 rujli
2010-09-02 13:23
29樓
  
CS與SF比較,我當然會選CS

真搞不懂為什麼SF這種垃X遊戲居然把CS比下去

還有某個論壇中愚蠢的傢伙說:"SF靠技術,CS靠金錢"

實在是想誠心誠意的請問他,CS哪一把槍要花他的錢?

台灣電競比賽居然以SF作為項目?我差點昏倒.......

我可不認為國外的人知道什麼叫SF.......

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