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kevin961104
2010-08-16 16:50 |
樓主
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小弟想求ZP4.3 幾種插件和寫法1. 是當人類在(某)範圍看到復仇者會說一句話(tank!) 2.不同的喪屍被打時都會有不同的死亡音效 就以上...拜託各位大大...教授一下小弟 話說其實(大大)是什麼意思..我還未弄懂= = x0
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Rubbish-Nec
2010-08-16 17:01 |
1樓
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『大大』只是恭維別人的說話而已,而沒有多大意義……
不過被別人尊稱還挺爽的 x0 |
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a7811311622
2010-08-16 17:31 |
2樓
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下面是引用 kevin961104 於 2010-08-16 16:50 發表的 仿TIG??........算是仿L4D吧,|求ZP4.3 幾種插件和寫法: 1.可以用<fakemeta_util>裡的「fm_is_in_viewcone」和「fm_is_visible」來寫… 2.我想到的方法是利用主插件註冊殭屍的native「native_register_zombie_class」裡的 「if (equal(g_zclass_name[g_zclass_i], "殭屍名稱"))」這方法來分辨種類…之後再分辨 讀取的音效是要用在哪種殭屍上… 下面是引用 Rubbish-Nec 於 2010-08-16 17:01 發表的:你是來亂的嗎…? x1 |
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chuchung712
2010-08-16 18:40 |
3樓
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下面是引用 a7811311622 於 2010-08-16 17:31 發表的:很明顯是吧…… x0 |
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calove00
2010-08-21 19:24 |
4樓
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1. 是當人類在(某)範圍看到復仇者會說一句話(tank!)
2. 不同的喪屍被打時都會有不同的死亡音效 1. 利用aim既在指定range 發現tank 會播聲 2. 在Death msg 中Check 喪屍種類 再加聲 (Ham也行 , 但複習一點點) x0 |
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a7811311622
2010-08-21 20:19 |
5樓
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