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yymmychat
2010-06-20 20:50 |
樓主
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【插件資訊】 插件來源:部份修改 使用指令:因為總合設定項目頗多 請參考 sma 中的設定項目與說明 安裝路徑:amxx 放入 plugins , sma 放入 scripting (如無 amxx 檔案時,可將 sma 轉檔成 amxx 即可使用) 【插件介紹】 (1) zp_extra_antidote_bomb (解毒彈:人類道具) 這個是T病毒解彈插件,用法和基本的人類三種彈相似,就是丟出去然後造成範圍的影響, 但是這個投擲彈的功能是將被感染成喪屍的人解毒,若是只剩下最後一隻喪屍則無效果, 且解毒彈可丟棄,或者當持有的玩家死亡或被感染成喪屍後,也會掉落在地上可供撿取. (2) zp_extra_infect_bomb (感染彈:喪屍道具) 這是獨立的感染彈插件,如要使用了這個插件,則會使ZP中內建的感染彈功能失去作用, 也就是這個插件的感染彈功能,和ZP中內建的感染彈功能不能同時併用, 而這個感染彈的和ZP中原本的感染彈差別是,這個感染彈可設定人類護甲可抵禦 感染彈的感染效果. (3) zp_extra_infect_bomb_2 (強化感染彈:喪屍道具) 這是強化版本的感染彈插件,主要和上一個感染彈 zp_extra_infect_bomb 的差別在於, 這個感染彈和解毒彈一樣,為可丟棄,且持有的玩家死亡或被感染成喪屍時,也會掉落感染彈. 這個版本的感染彈也可以和上面版本的感染彈 zp_extra_infect_bomb 一併使用, 或者是和ZP中內建的感染彈一併使用也OK. (4) zp_extra_protect_grenade (防護力場彈:人類道具) 這個防護力場彈的功能為,當玩家丟出投擲彈後,當投擲彈掉落在地上停止動作後,會先緩緩升起至半空中, 然後以投擲彈為中心點製造出一個防護力場,在這個防護力場中,喪屍無法進入,用於阻礙喪屍對玩家造成感染 但防護力場彈有時效性,效用時間過後力場會消失, 這個防護力場彈和解毒彈一樣為可丟棄,和當持有的玩家死亡或被感染成喪屍時會掉落的版本. (5) zp_fire_frost_flare_grenade (火焰彈,冰凍彈,照明彈:人類道具) 此為人類三種彈的獨立插件 這是人類三種基本投擲彈(火焰彈,冰凍彈,照明彈)的獨立插件,當你使用這個插件時,必須先關閉原本ZP中內建的, 這個插件的三種彈和ZP中內建的差別就在於,火焰彈為可爆炸同時也會對週圍喪屍造成燃燒傷害, 而冰凍彈則是當喪屍被冰凍時,可以繼續對喪屍攻擊造成傷害,對復仇者也可造成短暫的冰凍狀態. 至於照明彈則基本上沒什麼分別,只是設定作用時間範圍是用直接指定作用的秒數. (6) zp_fire_frost_flare_grenade_2 (火焰彈,冰凍彈,照明彈:人類道具) {第二個版本} 此為人類三種彈的獨立插件的第二個版本 , 這個版本基本上和第一個版本 zp_fire_frost_flare_grenade 大致上功能都相同, 但有一點不同就是,火焰彈爆炸後所造成的燃燒傷害,若是當喪屍快沒血時有可能會被燒死. [此文章售價 2 雅幣已有 225 人購買]若發現會員採用欺騙的方法獲取財富,請立刻舉報,我們會對會員處以2-N倍的罰金,嚴重者封掉ID! x12
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0912277575
2010-06-20 21:18 |
3樓
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若有狂爆手榴彈就好了..
可以增加SV公平性XD 【殭屍有點弱,人類又躲高處】要抓也好麻煩-.-ll】 x0 |
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Rubbish-Nec
2010-06-20 21:25 |
7樓
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andy22022099
2010-06-20 22:51 |
12樓
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YY大神換上了服裝?@@
那個防護廠真的有惡搞............. 有"直接"感染比狂爆手榴彈牆吧 x0 |
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bugatti1024
2010-06-21 11:20 |
14樓
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我也蠻期待有類似狂暴手榴彈的插件...
大大您真是太強啦!! x0 |
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a7811311622
2010-06-22 20:06 |
24樓
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這篇把好多很好用的手榴彈獨立出來了呢~
雖然「火焰彈可以燒死人」和「護甲可抵抗感染彈」是可以自己改… 看到「(4) zp_extra_protect_grenade (防護力場彈:人類道具) 」後… 想到之前AlliedModders出現過的「L4D鐵管炸彈」… 一顆擁有強大萬有引力(?)的炸彈把一群可憐的殭屍往中心吸… 之後再來個爆炸…無助(?)的殭屍們就被牽制住外加被炸… x0 |
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Rubbish-Nec
2010-06-22 20:08 |
25樓
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lichen
2010-06-27 22:40 |
29樓
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) zp_fire_frost_flare_grenade (火焰彈,冰凍彈,照明彈:人類道具) 此為人類三種彈的獨立插件
這是人類三種基本投擲彈(火焰彈,冰凍彈,照明彈)的獨立插件,當你使用這個插件時,必須先關閉原本ZP中內建的, 這個插件的三種彈和ZP中內建的差別就在於,火焰彈為可爆炸同時也會對週圍喪屍造成燃燒傷害, 而冰凍彈則是當喪屍被冰凍時,可以繼續對喪屍攻擊造成傷害,對復仇者也可造成短暫的冰凍狀態. 至於照明彈則基本上沒什麼分別,只是設定作用時間範圍是用直接指定作用的秒數. (6) zp_fire_frost_flare_grenade_2 (火焰彈,冰凍彈,照明彈:人類道具) {第二個版本} 此為人類三種彈的獨立插件的第二個版本 , 這個版本基本上和第一個版本 zp_fire_frost_flare_grenade 大致上功能都相同, 但有一點不同就是,火焰彈爆炸後所造成的燃燒傷害,若是當喪屍快沒血時有可能會被燒死. 又没有测试啊??? 都用不了啊!!!!!!!!!!!!!!!!!! x0 |