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a7811311622
2009-12-17 20:17 |
樓主
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[插件] !!記分板插件!! 已做出來雖然沒有完全像CSO不過至少有90%像(真會記分數) 關於這篇的SMA,因為計分方式是採用原本CS的設定,因為原本的計分判斷似乎會考慮地圖類型, 所以有時會造成記錄的勝利次數和原本不同,想講解一下怎麼用ZP的指令來更變。以下是步驟: 對不起!您沒有登入,請先登入論壇 結果大略如圖片所示: 至於人類勝利或殭屍勝利的結果就和你所預期的一樣,圖有放沒放都一樣啦… 計分版在某些地圖有時還是會出狀況…例如我用italy這張地圖跑時都正常出現沒消失, 可是在bloodstrike這地圖有時會消失…我也不知道確切原因… 而計分版和殺人效果的衝突…我還不知道原因在哪…所以沒有debug呢… x4
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supermanhugo
2009-12-17 22:04 |
1樓
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為甚麼當client_connect/disconnect時要歸0 ?
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a7811311622
2009-12-17 23:02 |
2樓
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Rubbish-Nec
2009-12-17 23:20 |
3樓
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為啥是簡體中文的?
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a7811311622
2009-12-18 00:02 |
4樓
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bugatti1024
2009-12-18 15:56 |
5樓
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請問有修正原來的BUG嗎?
就是殺人效果會不見... x0 |
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a7811311622
2009-12-18 15:58 |
6樓
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bugatti1024
2009-12-18 17:09 |
7樓
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原來是這樣啊!!
不過大大您發這篇文也蠻實用的喔!! x0 |
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apple20612
2009-12-18 18:29 |
8樓
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使用計分版 似乎一定會取消某部分的SPR
有一種版本是 連殺效果還在 不過右上角殺人圖 不見了 x0 |
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Rubbish-Nec
2009-12-18 18:31 |
9樓
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好像要加
#include <zombieplague> x0 |
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bugatti1024
2009-12-18 18:46 |
10樓
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嗯,8樓的大大說的對!!
您說的那種版本我也有用過. 總覺得可惜,為什麼沒有完美版... 請問9樓的大大,要加在哪裡呢? x0 |
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a7811311622
2009-12-18 22:10 |
11樓
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小魂
2009-12-20 00:29 |
12樓
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之前用了..BUG超多..打死一人記分版就不知飄去哪兒哩...好像網上飛了...
(時好時壞) 這是修正過的嘛?感謝樓主分享! x0 |
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a7811311622
2009-12-20 12:16 |
14樓
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a7811311622
2009-12-22 11:53 |
16樓
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supermanhugo
2009-12-22 19:50 |
17樓
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(大概跟左邊購買區之類那些小icon有關
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a7811311622
2009-12-22 20:03 |
18樓
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下面是引用 supermanhugo 於 2009-12-22 19:50 發表的 : 其實記分板的SPR寫法就是利用之前這篇的SMA延伸出來的, 但是會亂飛的主要原因只是裡面穿插了一些邏輯矛盾的內容,所以才有時會亂飛或變色。 (有些人應該有發現變色的問題吧…) x0 |
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supermanhugo
2009-12-22 20:25 |
19樓
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下面是引用 a7811311622 於 2009-12-22 20:03 發表的 : (而且還做了一些多餘的東西 x0 |
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a7811311622
2009-12-22 21:28 |
20樓
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supermanhugo
2009-12-22 21:32 |
21樓
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a7811311622
2009-12-22 22:49 |
22樓
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supermanhugo
2009-12-23 12:21 |
23樓
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下面是引用 a7811311622 於 2009-12-22 22:49 發表的 : 然後就是沒有武器或護甲時就不會顯示吧@@? 那直接在抓玩家死亡時取消不就可以了@@? (或是顯示時檢查玩家是否生存 計分版和殺人效果的衝突在於他們都是用 message_begin(MSG_ONE,get_user_msgid("StatusIcon"),{ 0, 0, 0 },id) write_byte(Status) write_string(SpriteName) message_end() x0 |
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a7811311622
2009-12-23 17:51 |
24樓
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下面是引用 supermanhugo 於 2009-12-23 12:21 發表的 : SMA一開始就「檢查玩家是否生存」了啊… 只要死亡就看不到SPR了。 複製程式 public update_icon(id) { check_icon_loc() if(!get_pcvar_num(pcv_show) || get_pcvar_num(pcv_iloc) == 0) return PLUGIN_CONTINUE if(is_user_alive(id)) { new iwpn, wclip, wammo, sprite[192], icon_color[3] = {160, 160, 160} … 至於「message_begin(MSG_ONE,get_user_msgid("StatusIcon"),{ 0, 0, 0 },id) 」, 共用不是問題,重點是每個插件把SPR消去的條件不一樣,所以才會出現互消SPR的問題… 除非把用到SPR的插件合併後再加些條件,不然到最後還是互消SPR… x0 |
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supermanhugo
2009-12-23 18:28 |
25樓
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下面是引用 a7811311622 於 2009-12-23 17:51 發表的 : 嗯嗯 辛苦了,加油 x0 |
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tunggods30
2010-01-24 12:52 |
27樓
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計分版不錯
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lyw8614505
2010-04-08 14:03 |
28樓
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希望大大能做一個普通模式能用的
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lyw8614505
2010-04-11 10:39 |
29樓
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期待完美的出現,現在的都有問題
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