【反編CSS】Colt Python 357 (增加了動態反光)

Home Home
<< 1 2 >>
跳頁: (共 2 頁)
引用 | 編輯 fk1794xd
2009-11-28 12:16
樓主
推文 x6
【模組資訊】

插件來源:部份修改
安裝路徑:
模型:X:/CS1.6/cstrike/models
聲音:X:/CS1.6/cstrike/sound/weapons

【模型資訊】
   無

【模組介紹】

因為很多人喜歡左輪
而豬聰叫我轉了一把
下面是引用 chuchung712 於 2009-11-27 21:02 發表的 : 到引言文
為什麼你反編的模組都這麼小... = =  (不是指檔案大小)
=====================================================================
話說轉一下這幾個.. = =
拜託~ ^^
http://bbs-mychat.com/reads.php?tid=825920   ←首要   左輪和刀都要
http://bbs-mychat.com/reads.php?tid=829133   ←最好也有吧 xDD
謝了

但很可惜
825920 kay12那個帖子那條link已壞掉了..
但管理也不刪表情

829133就是我轉了進CS啦


shoot聲音為火線左輪槍聲
reload聲音只有一個..
但極為完美-.-
draw也是只有一個


看了換彈聲音..
不禁讚嘆~
作者真厲害啊~
(其實這樣很難說清楚~自己玩吧)


就這樣表情

新增反光P357


[此文章售價 2 雅幣已有 136 人購買]
若發現會員採用欺騙的方法獲取財富,請立刻舉報,我們會對會員處以2-N倍的罰金,嚴重者封掉ID!



獻花 x3
引用 | 編輯 benben624
2009-11-28 12:39
1樓
  

圖 1.
銀左輪比較好

左輪出現了,買買看 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 fk1794xd
2009-11-28 12:43
2樓
  
下面是引用 benben624 於 2009-11-28 12:39 發表的 : 到引言文
左輪出現了,買買看 表情

你chorme了?

獻花 x0
引用 | 編輯 benben624
2009-11-28 12:44
3樓
  
下面是引用 fk1794xd 於 2009-11-28 12:43 發表的 : 到引言文
 
你chorme了?
對啊表情

獻花 x0
引用 | 編輯 fk1794xd
2009-11-28 12:49
4樓
  
下面是引用 benben624 於 2009-11-28 12:44 發表的 : 到引言文

對啊表情

不如加上動態反光吧

獻花 x0
引用 | 編輯 nicoo5528
2009-11-28 13:11
5樓
  
好漂亮的左輪 紋路很清晰 聲音檔很棒

真的轉了左輪耶~

獻花 x0
引用 | 編輯 fk1794xd
2009-11-28 13:14
6樓
  
下面是引用 nicoo5528 於 2009-11-28 13:11 發表的 : 到引言文
好漂亮的左輪 紋路很清晰 聲音檔很棒

真的轉了左輪耶~

但不知為何
轉了左輪後
其他轉的槍手都是錯位的表情

獻花 x0
引用 | 編輯 xm8~.~
2009-11-28 13:34
7樓
  
我覺得銀左輪冇#1果枝咁好- -

獻花 x0
引用 | 編輯 fk1794xd
2009-11-28 13:58
8樓
  
下面是引用 xm8~.~ 於 2009-11-28 13:34 發表的 : 到引言文
我覺得銀左輪冇#1果枝咁好- -

用動態反光就會很好了表情

獻花 x0
引用 | 編輯 乂冰列乂
2009-11-28 13:58
9樓
  
銀色的比較好看

獻花 x0
引用 | 編輯 tkps1234
2009-11-28 15:32
10樓
  
根本沒到看不見的鏡頭 設的時候 就自然部份透明(有點太誇張) 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 |qw≡GLλDOS|
2009-11-28 17:57
11樓
  
這把灰灰暗暗的
很難做出滿意版本的說
但CHROME了又失去原本的質感了
只能擇一了XD

獻花 x0
引用 | 編輯 達人奇兵
2009-11-28 19:20
12樓
  
左輪用的不是那麼的習慣還是制式沙鷹較順手 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 乂黑色可樂乂
2009-11-28 20:32
13樓
  
蠻帥的喔...
那我就先收下了...

獻花 x0
引用 | 編輯 |qw≡GLλDOS|
2009-11-28 21:11
14樓
  
話說PYTHON不是也是我正在學的語言嗎XD
GOOGLE常用來開發東東

獻花 x0
引用 | 編輯 BONE32121
2009-11-28 22:23
15樓
  
我也是左輪迷耶 表情

大大轉的好! 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 fk1794xd
2009-11-29 14:23
16樓
  
下面是引用 tkps1234 於 2009-11-28 15:32 發表的 : 到引言文
根本沒到看不見的鏡頭 設的時候 就自然部份透明(有點太誇張) 表情

不明白表情
下面是引用 qw850120 於 2009-11-28 17:57 發表的 : 到引言文
這把灰灰暗暗的
很難做出滿意版本的說
但CHROME了又失去原本的質感了
只能擇一了XD

喔..
我有空弄動態反光
下面是引用 達人奇兵 於 2009-11-28 19:20 發表的 : 到引言文
左輪用的不是那麼的習慣還是制式沙鷹較順手 表情

表情 

獻花 x0
引用 | 編輯 fk1794xd
2009-11-29 15:01
17樓
  
已新增動態反光

獻花 x0
引用 | 編輯 nicoo5528
2009-11-29 21:05
18樓
  
下面是引用 fk1794xd 於 2009-11-28 13:14 發表的 : 到引言文

但不知為何
轉了左輪後
其他轉的槍手都是錯位的表情

那這陣子都不能轉了喔=   =

那我朋友可能要等久一點=   =

獻花 x0
引用 | 編輯 fk1794xd
2009-11-30 00:27
19樓
  
下面是引用 nicoo5528 於 2009-11-29 21:05 發表的 : 到引言文

那這陣子都不能轉了喔=   =

那我朋友可能要等久一點=   =

問題解決了表情

可以繼續轉了表情

獻花 x0
引用 | 編輯 |qw≡GLλDOS|
2009-12-03 16:44
20樓
  
動態反光的還是不會轉......
不過似乎沒有很"動態"反光
有點像用砂紙磨過的感覺.....
不過粗糙應該就是這把槍的作者的意境吧(還是我亂蓋XD)

獻花 x0
引用 | 編輯 |qw≡GLλDOS|
2009-12-03 16:47
21樓
  
=口=
原來是他轉太快害我看錯了....

獻花 x0
引用 | 編輯 fk1794xd
2009-12-03 17:06
22樓
  
下面是引用 qw850120 於 2009-12-03 16:44 發表的 : 到引言文
1.動態反光的還是不會轉......
2.不過似乎沒有很"動態"反光
3.有點像用砂紙磨過的感覺.....
4.不過粗糙應該就是這把槍的作者的意境吧(還是我亂蓋XD)

1.不明白
2.你的槍動時他就動態啦表情
3.  !!
4. 也是不明白
下面是引用 qw850120 於 2009-12-03 16:47 發表的 : 到引言文
  =口=
原來是他轉太快害我看錯了....
???

獻花 x0
引用 | 編輯 kenny6008
2009-12-04 13:07
23樓
  
有左輪了,只推不下 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 |qw≡GLλDOS|
2009-12-04 23:36
24樓
  
1.動態反光的還是不會轉   -我後面留過了,她轉太快我以為沒有轉
2.不過似乎沒有很"動態"反光   -我知道它動就會反光啦,可是不是很明顯的說
4.不過粗糙應該就是這把槍的作者的意境吧(還是我亂蓋XD)   -因為動態反光的效果不太好,所以回歸她原本粗糙的感覺比較好

獻花 x0
引用 | 編輯 t1230120
2010-01-26 03:43
25樓
  
感謝大大分享 小弟下載先^^
我還要先改第一人稱位置那~ 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 andyt0621
2010-04-20 19:06
26樓
  
有了動態反光比原本漂亮!!

獻花 x0
引用 | 編輯 k987456
2010-04-20 19:27
27樓
  
聽樓主一說,我下載一看
結果...又是那xx的動作 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 a7458210
2010-06-10 17:30
28樓
  
換彈的方式還是很 ...
比較想要仿火線的那種換法 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 jeom8109
2010-06-19 20:22
29樓
  
感謝感謝

獻花 x0
<< 1 2 >>
跳頁: (共 2 頁)