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AykinDalike
2009-10-06 00:27 |
樓主
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各位好 問題解決了!! 問題點: 修改了半天都是同一個問題 → 位置錯誤 找到解決辦法...請看↓ 發現失敗原因: 1. 兩個模組動作不完全一樣(即使都是同一種換槍動作,mp5為例),所以導致轉檔後出現錯誤;也就是說要找兩個動作完全相同的mdl... 2. 不能直接以ms3D編輯,不知道什麼細節可能性,出來的檔案會損毀... 解決辦法: 步驟1: 當然要有hlmv,再來就是要具備studiomdl、mdldec12 步驟2: 打開hlmv,在tools/configure tools...放入studiomdl、mdldec12路徑來源 步驟3: 在tools/decompile model...反編兩個模組 步驟4: 把A模組的手(如:hands.smd)以另一個模組(此稱B模組)的檔名換上 步驟5: 把換過檔名的smd和對應的bmp一起放到槍模(B模組)上 步驟6: 再到tools/compile model...正編回來就完成了 若有講解錯誤或不夠周詳的地方,不吝指教... 謝謝大家!! x0
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bugatti1024
2009-10-16 14:11 |
1樓
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感謝大大分享心得喔!!
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xix259
2010-04-06 21:50 |
2樓
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但是..
cs1.6 本身的手 有 lhand.smd , 還有 f_ak47_template.smd 應改 怎換的阿... x0 |
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AykinDalike
2010-05-27 15:02 |
5樓
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AykinDalike
2010-05-27 15:03 |
6樓
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下面是引用 亞爾多 於 2010-04-07 00:16 發表的 : 那是我最一開始的見解 後來漸漸研究出所以然 其實並不是動作要一樣 而是動作的『名稱』要一樣 也就是骨架和模型 在那之後自己改了很多模組出來 甚至把左右手分開處理 覺得還挺好玩的 以下是我的作品 http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=855077 http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=855626 http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=855630 x0 |