紙模的設計過程討論..

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引用 | 編輯 jarryku
2008-10-25 02:21
樓主
推文 x0
這是我前一陣子在網路上找紙模時..
意外發現的..

那就是-利用軟體-..

我發現很多精密紙模動則數百數千個零件.
如果是用人力單憑著肉眼以及想像力...
要精準的畫出來..不能說沒有可能..BUT.
遇到圓型時..或有弧度的東西..那又該怎麼去製作?

也許有人早就知道當然不可能是"紙上作業"..

所以依靠3D軟體來設定尺寸與健模是必然..
像之前製作精緻版梅莉號的大大.
即是使用AUTO CAD來畫設計圖..

但是依然存在很大難度..
因為畫出來的東西是立體的.又該怎樣把他變為-展開圖-???

所以在此介紹一套軟體:
六角大王之-紙藝大師-
http://www.rsuper.com.tw/rsuper2/produ_p2.htm

如此一來設計工作就變的比較簡單:
1.取得3D模組檔案
2.轉換為紙藝大師支援格式
3.轉換成展開圖.

所以我想..很多東西像是鋼彈系列..或是一些其他遊戲理的人物..如卡丁車.
也許就是用這樣的步驟去製作出來的吧^^




P.S 徵求會畫3D模組的人,幫畫海賊王的-千陽號-...希望能作出紙模><..因為前梅立號作者說不願意放出千陽號檔了><

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