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陳麗玲
2016-03-22 16:47 |
樓主
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那麼以下進入正題 聖職定位 以現在的職業技能來看的話,聖職大概是走偏向坦克OR補師方向的 聖職同時擁有使仇恨變高的靈氣(奮勇聖言)和補血技能(聖光術) 遊戲設定上是可以藉由裝備其他武器獲得各種不同技能 因此是有可能出現 非劍盾 的坦克以及補師的 此篇以論述劍盾聖職為主(畢竟我比較常用劍盾) 另外一提的是,若是專精補師聖職的人 經由很多人證實可以使用弓箭,效益較好 聖職技能 目前只有五招,分別為1招輸出技、3招靈氣技、1招補血技 天譴星殞:無消耗,造成450%的聖光傷害,CD8秒 基本的傷害招 生命禮讚:無消耗,每2秒提高移動速度5%,並回復周圍隊友生命40點 偏向補師使用的靈氣 奮勇真言:無消耗,提高自身攻擊時所造成的仇恨值, 每2秒降低自身周圍隊友攻擊時所造成的仇恨值 坦克型的靈氣,坦聖職最主要就是開著此招上前抓怪 聖光術:無消耗,造成49% 法術傷害的治療效果,CD6秒 原本技能說明真的是這樣,所以別問是造成49% 的什麼...我也不清楚file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image005.gif 經由高人證實聖光術是吃法術傷害的(由 紹 大大幫忙補充) 此招也受角色屬性 信仰 影響,因此信仰越高的情況下會補越多 此招的使用方式是,在滑鼠指標指定的位置施放 精神集中:提高周圍隊友SP自然恢復量50點,每2秒作用一次 SP回復量相當快,開了能有效使用SP消耗技 有時會因為不知名原因突然出現在身上.. 劍盾技能 劍盾技能共分為3招無消耗、6招消耗SP的傷害技能,3招消耗SP的輔助技能 通常都是,一招無消耗用來回復SP 其他技能選用消耗SP的組合 無消耗技能 - 強襲劍、火刃狂舞、劍氣閃 強襲劍:無消耗,共三段。第一段造成157%物理傷害, 第二段造成168%物理傷害,並提高5%自身攻擊速度 第三段造成227%物理傷害,三段都能擊中回復一定量SP 初期的基本無消耗傷害技能,老實說砍得太慢不是很好用哪... 火刃狂舞:無消耗,造成206%的 烈焰傷害,擊中敵人回復一定量SP 第二招無消技能,範圍是自身中心 劍氣閃:無消耗,造成180%的 自然傷害,擊中敵人回復一定量SP 第三招無消技能,目前我是使用這個 出招收招快,劍氣能飛行一段距離 消耗SP技能 - 掃蕩劍舞、迴旋盾擊、烈地之怒、奔流劍氣、熱血衝鋒、狂怒衝鋒 掃蕩劍舞:消耗239SP,造成331%物理傷害並附加破甲效果,降低防禦值10%持續6秒 算是特殊用途的自身範圍攻擊技 迴旋盾擊:消耗192SP,造成238%的物理傷害,提高自身物理、魔法攻擊值10% 並降低被攻擊時所受的傷害,效果隨等級提升 CP值非常高的技能,沒有明顯缺點,而且出招收招快,很強的技能 烈地之怒:消耗204SP,造成67%的烈焰傷害,並降低目標烈焰抗性15% 每0.5秒造成一次傷害,持續4秒 每0.3秒造成一次傷害,持續3秒 也是很好用的技能,4秒能造成8次傷害 傷害計算方面,技能解說有誤 經由高人證實為持續3秒,共造成10次傷害 (由 紹 大大幫忙補充) 唯一的缺點就是施展動作有延遲,且只能在定點施放 奔流劍氣:消耗302SP,造成208%的自然傷害,降低目標自然抗性20%,持續8秒 就是四面八方的劍氣閃,大約是在拖怪、清怪時使用 熱血衝鋒:消耗152SP,造成153%的物理傷害,附加暈眩效果,持續3秒 撞怪位移,或者PVP使用,衝刺盾牌猛擊敵人 狂怒衝鋒:消耗181SP,造成161%的烈焰傷害,降低目標烈焰抗性15%,持續8秒 撞怪位移,或者PVP使用,衝刺盾牌猛擊敵人的..火焰版 輔助技能 - 戰爭聖光、震盪格檔、雷霆威嚇 戰爭聖光:消耗250SP,受到攻擊時有100%機率施展治癒之光, 給予周圍隊友57%攻擊值的治療效果 第一招輔助技,非常好用的技能,在壓力大或者括荒的時候,開著這招會減輕很多負擔 以我自己為例,剛開始玩的時候,我和朋友穿著白綠裝直衝第一個副本樹底洞的時候.. 啥都不懂,沒點能力、沒有強化裝備也沒有鑲嵌任何東西,就這樣衝進去.. 被怪打痛的要命,完全是硬靠著這招撐過.. 震盪格檔:消耗183SP,受到攻擊時有100%機率予以反擊,對前方敵人造成物理傷害 並給予3秒暈眩,持續12秒,CD18秒 第二招輔助技,就是如效果所說,開啟後敵人攻擊會予以反擊並暈眩 但是此招貌似有內建2秒CD的樣子 所以拖一群怪的時候使用,會變成慢慢反擊 雷霆威嚇:消耗182SP,攻擊時額外附加59%自然傷害,持續12秒 第三招輔助技,值得一提的是,這招是周圍隊友也會有效果,因此是一個全面性的輔助技 且使用後,放任何技能都會有額外傷害,非常強力 劍盾聖職大約要做的事 一般來說,劍盾聖職通常是擔任坦克職務 也因此不外乎就是拖怪、清怪,注意有沒有被OT 然後盡量把王頭轉向背對團隊,可以減少很多不必要的團隊傷害 有空放放聖光術補血,可以一起補進戰範圍的人 通常如果穩的話,一個副本有兩個聖職的情況下 一個幫忙補近的,一個補遠的,感覺很理想 像是今天的話,有新開一個副本叫做啾可的逆襲 我只和我朋友組過一次困難,而光是那次就打了近30分鐘左右 全程都是一群蘑菇的恐怖地帶,記憶中就是不停的拉怪燒燒蘑菇 那次就是多組了一個十字軍,他是裝備大劍來輸出 其實因為拖太多怪好幾次都差點倒了,但是多一位幫忙分擔差蠻多的 畢竟補血CD6秒 若是有誤,還麻煩各路高手幫忙指導 QQ 那麼最後,講解到這裡,感謝各位細心觀看 下台一鞠躬 x0
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